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Projeto do NetBeans contendo uma aplicação que permite ao usuário testar o algoritmo A*. O A* é um algoritmo de busca de caminho entre dois pontos a partir de uma malha definida. Nesta aplicação é utilizado o método de Manhattan para realizar o cálculo da heurística.

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A *: Busca Eficiente

Projeto do NetBeans contendo uma aplicação que permite ao usuário testar o algoritmo A*. O A* é um algoritmo de busca de caminho entre dois pontos a partir de uma malha definida. Nesta aplicação é utilizado o método de Manhattan para realizar o cálculo da heurística.

Objetivo

Aplicação desenvolvida para ser apresentada na aula de Tópicos Avançados em ADS, no curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas provido pela Faculdade Senac Informática/RS.

Equipe

Desenvolvedor: Ândrei d'Oliveira Mesquita Schuch Email: andreirs@outlook.com

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Projeto do NetBeans contendo uma aplicação que permite ao usuário testar o algoritmo A*. O A* é um algoritmo de busca de caminho entre dois pontos a partir de uma malha definida. Nesta aplicação é utilizado o método de Manhattan para realizar o cálculo da heurística.

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