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TangDynasty06/net.sz.csharp

 
 

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前言

在之前的文章中,讲解过 threadmodel,socket tcp ,socket http,log,astart ,scripts; 都是分片讲解,从今天开始,将带大家,一窥 net.sz.framework 框架; net.sz.framework 框架分为java版本和C#.net 版本,两种语言版本保持高一致性;

net.sz.framework 能做什么呢?

net.sz.framework 是经过多年实践和研究,包括在线项目验证的底层框架,致力于解决框架问题; 让你更轻松,愉快,快捷,方便的开发自己的服务器(无论是游戏,微服务,webapi,数据中心,中转中心,数据集成中心,im服务器等); 让你轻松处理多线程,线程池,线程控制,无需过多考虑多线程的线程安全; 让你无需过多考虑socket传输问题,socket粘包,分包,分包一切; 让你轻松搭建实现基于 tcp协议 服务,基于 http协议 服务; 让你轻松在程序内部实现任意定时器,任意定时触发器; 让你轻松把 .java 和 .cs 的文件作为脚本使用还原你熟悉的脚本无需在去学习其他脚本语言; 让你轻松处理数据库 mysql , sqlite(可继续扩展其他数据源),数据存储,读取的快捷方式; 让你轻松解决高并发文件日志存储结构,记录完整日志数据;

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C#.net版本的游戏引擎代码

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