Skip to content

SiiMeR/SeeneGame

Repository files navigation

  _____                       _____
  / ____|                     / ____|
 | (___   ___  ___ _ __   ___| |  __  __ _ _ __ ___   ___
  \___ \ / _ \/ _ \ '_ \ / _ \ | |_ |/ _` | '_ ` _ \ / _ \
  ____) |  __/  __/ | | |  __/ |__| | (_| | | | | | |  __/
 |_____/ \___|\___|_| |_|\___|\_____|\__,_|_| |_| |_|\___|


Kalle ja Anne käisid koos seenel. Anne hiljem märkas, et Kalle puravike sekka on sattunud paar kärbseseent, mis on kindlasti poisile ohtlikud.
Aita Annel need kärbseseened välja sorteerida. Et Kallele head muljet jätta, otsustas Anne jätta meelde, kus need korvis asusid ja võtta neid välja pimesi.
Et Kallele head muljet jätta, tohib ta ainult 3 korda segamini ajada.


Jäta meelde stiilis mäng

Juhised : Mängu algul jäta meelde seente asukohad. Kui kõik on ümber pööratud, vajuta seente kohtadele, et neid eemaldada. Seente arv on suvaline iga mäng ja aega on lõpmatult, siiski aga elusid on ainult 3.
Nupuga F1 saab mängu algusest peale alustada.

Dumbmenu saadud: http://pygame.org/project-dumbmenu-1425-.html
Hollow saadud : http://www.pygame.org/pcr/hollow_outline/index.php

Music credits:
Gameover - Super Mario Bros. by Nintendo (kaotuse lugu)
Dora - We did it! by Nickelodeon (võidulugu)

Pildid:
Happy Easter by KittyConQueso (DeviantArt)...

About

Programmeerimise kursuse projekt

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages