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  • 中国广州
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JULIUSJIANG/README.md

你好,我是 Jiang

我是一个乐于分享的人,我认为知识是属于世界的,欢迎与我讨论任何问题

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履历

  • Web App 前端程序员半年
  • H5 前端程序员 1 年
  • U3d 前端主程 3 年
  • 微信小游戏独立开发者半年

经验

  • 项目网络框架、UI 框架的定制
  • 项目深度性能优化
  • 卡牌挂机自动类游戏的核心战斗逻辑,包含回放以及防作弊校验
  • 兼任技术美术,解决项目成员与美术外包对接过程中遇到的问题

知识储备

  • 《线性代数的几何意义》
  • 《Head First 设计模式》
  • 《通关!游戏设计之道》
  • 《WebGL 编程指南》
  • 《JavaScript 高级程序设计》
  • 《Unity Shader 入门精要》

个人 Demo 展示

长期开源维护的项目

未来计划

  • 学习像素风美术设计(进行中)

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  • 学习游戏特效设计(进行中)

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  • 参考《泰拉瑞亚》实现一个 2d 光照模型
  • 开发一款简约风的冒险类游戏,并上线 steam

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