Skip to content

THE BLACKJACK | PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: INF1636 Curso ministrado por Ivan Mathias Filho, coordenador do curso de Ciência da Computação na PUC-Rio.

Notifications You must be signed in to change notification settings

Ajnus/BLACKJACK_PROGRAMACAO_ORIENTADA_A_OBJETOS_INF1636

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

62 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

the blackjack

THE BLACKJACK | PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: INF1636

Projeto de Programação Orientada a Objetos, disciplina ministrada por Ivan Mathias Filho, coordenador do curso de Ciência da Computação na PUC-Rio.

O objetivo deste trabalho é construir um programa que permita que até quatro pessoas - em um único computador - joguem Blackjack contra a banca. Não se trata, portanto, de um software para jogar Blackjack contra um computador, muito menos de uma ferramenta que ensine alguém a jogar Blackjack. Os únicos aspectos que o programa irá controlar são aqueles que dizem respeito às regras de Blackjack. Para tal, a banca (dealer) será simulada pelo próprio software a ser desenvolvido.

usando:

Java

JUnit (testes)

Cronograma: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xJzyVCAoE6GaEFI3goPL5TVdFkB2_kX63-pHJxDvgHc/edit#gid=0

About

THE BLACKJACK | PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: INF1636 Curso ministrado por Ivan Mathias Filho, coordenador do curso de Ciência da Computação na PUC-Rio.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages