Implementación de videojuegos mediante la biblioteca VGAX de Sandro Maffiodo, un trabajo de @Rob+Cai. En el foro de Arduino hay un hilo "Arduino color game (Bomber) using VGA library" con más información y distintas versiones de juegos.
Uno de los juegos incluidos es Pong! de Atari, el primer videojuego digital. A diferencia de otros, Pong utilizó un circuito totalmente digital para producir los gráficos, el sonido y el control del juego. No hay software ni CPU, sólo una colección de 66 circuitos integrados discretos que realizan una única función, interconectados para crear el juego que conocemos. En /docs/PongSchematics.pdf está el diagrama esquemático de la versión arcade original.
- Instructable "VGA Games 4-in-1"
- Instructable "Pong With Arduino Uno"
- Biblioteca "VGAX Library for Arduino UNO and MEGA"
- Otra biblioteca para explorar: "APL"
- Gabinete 3D "USB paddle game controller"
- The original Pong video game had no code
- Fabricating Hardware From The Original Arcade Pong Schematics
Tanto la biblioteca VGAX como el firmware original de Rob+Cai están protegidas por sus respectivas licencias, por favor consulte los sitios donde se alojan para mayor información. El resto del trabajo está protegido por la Licencia MIT. Puedes acceder a la versión original de la licencia (en inglés) a través del archivo LICENSE o en línea en The MIT License (MIT). También proporcionamos una traducción no oficial desde Wikipedia:
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