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Travail de Bachelor 2021 - Augmented Reality for GIS applications

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VictorBonny/TBArGIS

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Travail de Bachelor 2020 - Augmented Reality for GIS applications

Création d'un prototype d'application de réalité augmentée qui intègre des données GIS

Environnement de travail :

  • Unity - version 2020.1.16f1
  • Visual Studio 2019

Plugin installé :

  • BetterStreamingAssets

Utilité de chaque script :

  • DrawTexture.cs - Création de l'overlay
  • GPS.cs - Récupération de la localisation et direction du smartphone de l'utilisateur
  • Panorama.cs - Traitement des fichiers .hgt
  • UpdateDistance.cs - Calcul et affichage de la distance d'un point par rapport à l'utilisateur
  • Zoom.cs - Zoomer sur un objet (pas attribué à un GameObjet)

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Travail de Bachelor 2021 - Augmented Reality for GIS applications

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