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Olympus

定位

一个层级分明、简单易用,让新人也能写出高健壮性、高可扩展性、高可维护性项目的综合性前端单页应用开发框架

开发语言

TypeScript

核心架构

MVC(整体架构)/MVVM(界面内数据绑定)

多核通讯和解耦

采用观察者模式,利用一个全局唯一的消息内核进行模块间通讯,解耦模块间依赖。同时每个模块拥有一个私有的消息内核,用于派发模块内消息,模块内消息会被转发给全局内核,但全局消息不会被转发给模块内核。

请看多核本地消息章节

表现层结构

使用桥接模式拆分接口与实现,达到一套核心驱动多套表现层的目的(目前支持DOM、Egret两种表现层),同时支持表现层的未来可扩展性

请看表现层桥章节

依赖注入

为了防止开发者随意获取他人模块的引用导致增加耦合,Olympus一定程度上禁止了模块对外界暴露结构,以及获取他人引用的能力。但通过依赖注入可以有效地通过低耦合的方式获取引用,一般用于获取数据层Model对象

请看依赖注入章节

数据绑定

你可以使用传统的方式开发界面,但Olympus提供的MVVM数据绑定可以帮你极大提升效率,减少代码量,降低耦合。如果你会用Vue,那么你也会用Olympus的数据绑定功能

请看数据绑定章节

组件树

组件化开发的高级用法,使用组合模式将多个组件级Mediator组合成更大的Mediator,最终生成一个Mediator的树状结构。对树根Mediator的任何操作都会影响到整个树状结构,例如调用根节点的open会导致整个树状结构的每一个节点Mediator.open方法都被调用