Skip to content

Latest commit

 

History

History
120 lines (96 loc) · 3.06 KB

changelog.md

File metadata and controls

120 lines (96 loc) · 3.06 KB

更新日志

DEV 22.09.04

  • 改进 cpuset分组预留核心
  • 改进 sdm8g1+隐藏频点支持
  • 改进 减少二进制体积
  • 修复 Exynos2100王者荣耀掉帧,感谢@chbqby

DEV 22.07.24

  • 新增 Helio P35/G35/G37支持
  • 改进 小核能耗模型
  • 改进 框架执行效率
  • 修复 熄屏指纹识别偏慢

DEV 22.07.09

  • 新增 sdm8g1+支持
  • 改进 任务放置
  • 改进 功耗估计准确度

DEV 22.06.26

  • 新增 移除swjunk
  • 改进 功耗分配
  • 改进 任务放置
  • 修复 后台程序破音

DEV 22.06.05

  • 新增 更多兼容性CPU频率写入器
  • 新增 兼容性生成CPU频率表
  • 修复 微信小程序启动缓慢
  • 修复 前台程序破音
  • 修复 部分崩溃问题
  • 修复 部分高通平台息屏功耗过高,感谢@NepPoseidon

DEV 22.05.20

  • 新增 开放配置文件自定义
  • 改进 CPU重负载调频稳定性
  • 改进 任务放置
  • 改进 顶层APP获取开销,感谢@nakixii
  • 修复 perapp切换崩溃
  • 修复 部分潜在崩溃代码
  • 修复 CPU频率写入器失效

DEV 22.05.09

  • 回退 混合CPU调频
  • 改进 触摸响应
  • 改进 CPU负载滤波器
  • 修复 sdm82x部分场景CPU频率无法写入
  • 修复 Exynos 2200支持

DEV 22.05.04

  • 新增 混合CPU调频
  • 改进 Android 7.0兼容性
  • 修复 EPIC写入器自检错误
  • 修复 全面屏手势失效,感谢@NebulaLeep
  • 暂时禁用SsAnalysis模块,由于降低了过渡动画流畅度

DEV 22.04.30

  • 改进 提高滑动操作跟手性
  • 改进 内核CPU调速器兼容性
  • 修复 部分设备全面屏手势失效
  • 修复 Pixel设备自动重启
  • 修复 任务调度器任务分类错误
  • 修复 游戏负载放置不稳定
  • 修复 游戏最小化破音

DEV 22.04.23

  • 增加 系统动画主动探针
  • 增加 CPU采样器负载预测
  • 增加 与系统用户态性能控制器协同调度
  • 增加 桌面启动器自动识别
  • 增加 适配谷歌tensor/天玑810
  • 改进 提高手势操作跟手性
  • 改进 减少SfAnalysis误报
  • 修复 识别上下文的任务调度器规则匹配错误
  • 修复 联发科PPM接口适配
  • 修复 破音问题
  • 修复 部分平台功耗模型

DEV 22.04.09

  • 增加大量平台初步适配
  • 改进Unity游戏和吃鸡游戏抖动
  • 改进弹幕2倍速视频流畅度
  • 更新部分平台功耗模型
  • 日志后缀名更换为txt

DEV 22.04.04

  • 插件式软件架构
    • 使用C++重新开发
    • 功能模块解耦,易扩展
  • 感知能耗的CPU调频器
    • 用户态使能全平台统一体验
    • 单核高性能,多核高能效
    • 20-100hz基础采样率,快响应低开销
  • 识别上下文的任务调度器
    • UI放大核,非关键放小核
    • 全数据驱动,正则匹配
    • 花费50%开发时间调试的默认规则
  • 动态sysfs写入
    • 用户态性能控制器基石功能
    • 实现更加简约高效
  • SfAnalysis
    • 预测掉帧并在发生前拉升CPU
    • 改进的帧反馈以及模糊匹配
    • patch方式无需更改SELinux状态
    • 独立选装,但是强烈推荐
  • SsAnalysis
    • 跟系统线程放置器斗智斗勇
    • 独立选装,但是强烈推荐