You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Как по мне, надо добавить каких то мозгов ботам. Так как очень много случаев, когда война начинается без причины. Второе, это то, что в моменте все цивилизации могут напасть на игрока, при том, что никакой агрессии не было. Ещё заметил, бот не видит угрозы в виде варваров, для рабочих. У меня в забеге бот отправил 4 рабочих на форт варваров, было, что три поселенца просто терялись.
Related Issue Links
No response
Desired Solution
Сделать логически и последовательные действия бота
Alternative Approaches
Additional Context
No response
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
As for me, we need to add some brains to the bots. Since there are many cases when war starts for no reason. The second thing is that at the moment all civilizations can attack the player, despite the fact that there was no aggression. I also noticed that the bot does not see a threat in the form of barbarians to workers. In my race, the bot sent 4 workers to the barbarian fort, it was that three settlers were simply lost.
War for no reason - AI is trying to win, that's the reason. Explains 'when no aggression' - what, only you're allowed to be aggressive?
4 workers to barbarian fort - sounds interesting! We'll need a game save to debug this
It shouldn't be our responsibility to do machine translations. I say - no effort to be understandable = no effort on my part. "ИИ" could well be an insult...
Before creating
Problem Description
Как по мне, надо добавить каких то мозгов ботам. Так как очень много случаев, когда война начинается без причины. Второе, это то, что в моменте все цивилизации могут напасть на игрока, при том, что никакой агрессии не было. Ещё заметил, бот не видит угрозы в виде варваров, для рабочих. У меня в забеге бот отправил 4 рабочих на форт варваров, было, что три поселенца просто терялись.
Related Issue Links
No response
Desired Solution
Сделать логически и последовательные действия бота
Alternative Approaches
Additional Context
No response
The text was updated successfully, but these errors were encountered: