Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Две звуковые дорожки при BluespaceArtifact и AnomalySpawn #1807

Open
CrazyCat2048 opened this issue Jan 26, 2024 · 2 comments · May be fixed by #2027
Open

Две звуковые дорожки при BluespaceArtifact и AnomalySpawn #1807

CrazyCat2048 opened this issue Jan 26, 2024 · 2 comments · May be fixed by #2027

Comments

@CrazyCat2048
Copy link
Contributor

CrazyCat2048 commented Jan 26, 2024

Описание

При появлении артефакта или аномалии во время случайного события addgamerule AnomalySpawn и addgamerule BluespaceArtifact воспроизводится две звуковые дорожки поверх друг друга.

Шаги воспроизведения

  1. addgamerule AnomalySpawn
  2. addgamerule BluespaceArtifact
anom.mp4
@lzk228
Copy link
Contributor

lzk228 commented Mar 4, 2024

я посмотрел, происходит это из-за того, что в коде обьявлений, звук дефолтного обьявления /Resources/Audio/Announcements/announce.ogg заменён на корвакс обьявление центкома /Resources/Audio/Corvax/Announcements/centcomm.ogg, а в прототипе геймрула добавлен ещё начальный корваксный звук
единственный метод починить - дехардкодить эти геймрулы через оффов

@lzk228
Copy link
Contributor

lzk228 commented Mar 4, 2024

возможно я напиздел хуйни и дехардкодить нужно больше систем

@lzk228 lzk228 linked a pull request Apr 8, 2024 that will close this issue
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging a pull request may close this issue.

2 participants