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GridWorld DQN.py 파일 경로 질문드려요 #74
Comments
DQN 파일 경로는 어디다 하셔도 상관이 없지만 코드 내에 env_name 경로를 빌드한 환경 파일 경로와 맞춰주셔야합니다 |
혹시 유니티 스크립트 수정해서 벡터 관측 추가하셨을까요?? |
아 해결완료했습니다. 빌드할때 scene에 3Dball이 같이 들어갔습니다. 자꾸 질문드려서 죄송하지만, 실행시킬때 이런 오류가 같이 발생합니다. The Unity environment took too long to respond. Make sure that : 이러한 오류인데 아무리 찾아봐도 해당사항이 있는 부분이 없습니다... |
아 해당 오류의 경우 아주 자주 발생하는 오류라 발생할 수 있는 원인을 본 깃허브 위키에 업로드했으니 참고 부탁드립니다! |
에이전트의 behavior parameters의 Behavior type이 Default로 설정되어있는가 == 예 이런 상태인데도 같은 오류가 발생합니다... 이전 예제의 3DBall은 잘 돌아가서 버전충돌일 가능성은 없는거 같은데 이런 경우엔 아예 삭제하고 다시 해야할까요?? |
흠.. 버전 충돌도 아니면 조금 이상하네요 그리고 유니티 환경 실행 중에 오류가 날수도 있어서 개발자 모드로 빌드하신 후에 오류가 나는지 확인해도 좋을 것 같습니다 아예 유니티 환경이 열리지도 않으실까요? |
아뇨 유니티 환경은 잘 열리고 렌더링도 잘 되는데 학습이 안되고 도중에 에러 메세지가 뜨면서 유니티 화면이 멈추게 됩니다 ㅠ |
아 제가 말씀드린 부분은 혹시 학습 코드를 돌렸을때 아예 화면이 안뜨는지에 대해서 문의드린 것입니다! 만약 학습 코드 실행시 아예 환경 자체가 뜨지도 않으면 설정상의 문제라고 봐야할 것 같고 환경이 실행은 되는데 조금 돌아가는 것 같더니만 멈춰버리면 진행 중 환경에서 오류가 난다고 봐야할 것 같아서요! |
아아 학습코드를 돌렸을때 그리드월드 화면이 떴다가 도중에 오류메세지가 나오면서 멈춥니다 |
아하 그럼 환경 오류 문제가 맞군요! 아마 환경이 잘 돌아가다가 특정 상황에서 유니티 자체적으로 오류가 나면서 끊긴다고 봐야겠네요! |
넵 감사합니다 한번 해보겠습니다 |
안녕하세요!
DQN.py 파일 경로를 어디다가 설정해야할지 잘 모르겠어서 질문드립니다.
현재 Desktop/ML-Agent_Project/Env/GridWorld 폴더안에 이전의 환경을 빌드한 파일들이 있는데 DQN.py파일은 어떤 경로에 넣으면 될까요??
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