- Add Modifier > Subdivision Surface Edit Modeにはいると、キューブメッシュ内に丸く細分化されたものが入る
バインド | 機能 | 備考 |
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n | よこのサブメニュー出す | ToolとかViewとか |
S-a | Add | メッシュとか新規に作成する |
Obj選択 TAB | モード切り替え | Objモード、Editモードなど変える |
バインド | 機能 | 備考 |
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a | 全選択 | |
g | 移動 | Objの移動ができる |
s | サイズ変更 | |
xyz | 軸固定 | 移動とかのキーと組み合わせて使用。移動(g)なら軸固定して移動できる |
S-xyz | 変化方向固定 | 指定軸方向には変化させないよう固定 |
e | 押出 |
バインド | 機能 | 備考 |
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MidClick-マウス回し | 視点移動 |