/
info.html
61 lines (42 loc) · 4.33 KB
/
info.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv='cache-control' content='no-cache'>
<meta http-equiv='expires' content='0'>
<meta http-equiv='pragma' content='no-cache'> <title>Hallo met de TSO</title>
<style>
body { background-color:white; padding: 60px 10%; }
a.button {
background-color: #4CAF50; /* Green */
border: none;
color: white;
padding: 15px 32px;
text-align: center;
text-decoration: none;
display: inline-block;
font-size: 16px;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>Zeg hallo met de TSO</h1>
<h2>Hoe werkt het?</h2>
<p>Het spel bestaat uit een honingraat. Elke honingraat kan een hallo-berichtje bevatten. Dit zijn berichten van leerlingen maar ook van de meesters en juffen. Klik een honingraat aan om de bij ernaar toe te vliegen. De bij zal dan de honingraat openen. Het hallo-berichtje wordt daarna getoond. Klik op het rode kruisje om het bericht te sluiten. Je kunt dan een ander hallo-bericht openen.</p>
<p>De kleuren van de raten geven de groepen aan. Per kleur zijn er twee groepen toegekend: 1+2, 3+4, 5+6 en 7+8. De vijfde kleur is voor de meesters en juffen. Heb je ontdekt welke kleur bij jouw groep hoort, klik dan de andere raten in die kleur aan. Elke keer dat je het spel speelt, veranderen de kleuren. Ook de plek van de berichten verandert dan.</p>
<p>Nieuwe hallo-berichten toevoegen kan door op de bij te klikken of te tikken. Dat kan alleen wanneer deze van de ene plek naar de andere plek vliegt. De bij vliegt dan even een rondje. Daarna komt er een schermpje waar je je naam in kunt geven. Vul je voornaam in en druk op de pijl. Vul dan je klas in en druk weer op de pijl. Nu kun je jouw hallo-berichtje schrijven. Houd je bericht wel kort. Als je dan op de pijl drukt, wordt je bericht ingestuurd. Het kan even duren voordat je hallo-berichtje voordat je je berichtje terug kunt vinden in de honingraat.</p>
<p>Een hallo-berichtje kan hooguit 150 tekens bevatten.</p>
<p>Als er veel hallo-berichten zijn geschreven dan kunnen helaas niet alle hallo-berichten op de honingraat terecht komen. Start het spel dan opnieuw door de pagina te vernieuwen. Er zullen dan weer andere berichten staan.</p>
<h2>Beoordeling hallo-berichten</h2>
<p>Hallo-berichten worden na inzending beoordeeld door mensen van het TSO kernteam. Pas na goedkeuring kunnen berichten in de honingraat terecht komen. Wanneer nodig wordt de intern begeleider geïnformeerd. Bij vervelende berichten kunnen we proberen de achterhalen wie de inzender was maar de mogelijkheden hiertoe zijn heel beperkt.</p>
<h2>Achtergronden bij de hallo-berichten</h2>
<p>De achtergronden bij de hallo-berichten zijn tekeningen gemaakt door kinderen van de Nicolaas Beetsschool. Deze tekeningen worden willekeurig gebruikt. Om een tekening in te sturen, mail deze naar <a href='mailto:overblijf@nicolaasbeetsschool.nl'>overblijf@nicolaasbeetsschool.nl</a>. Vermeld daarbij ook je klas en je naam. Je tekening kan dan worden gebruikt bij alle berichten. We kunnen de tekening ook aan jouw hallo-bericht koppelen. Als je dat wil, stuur ons dan een email.</p>
<h2>Privacy</h2>
<p>Het spel slaat geen cookies op. Ook worden er geen gegevens opgeslagen die naar personen te herleiden zijn. De webserver houdt wel bij vanaf welke IP-adressen deze website wordt bezocht. Bij iedere hello-inzending wordt eveneens het IP-adres opgeslagen. De IP-adressen bij de hello-inzendingen is inzichtelijk voor het TSO kernteam.</p>
<h2>Disclaimer</h2>
<p>Dit spel en deze website is zoals die is. Het is gemaakt als vingeroefening om te oefenen met een ontwikkelplatform (PIXIJS). Er zullen ongetwijfeld fouten in het spel zitten. Die kunnen worden gemailed naar <a href='mailto:overblijf@nicolaasbeetsschool.nl'>overblijf@nicolaasbeetsschool.nl</a>. Het spel wordt af en toe aangepast en uitgebreid maar eerder ingezonden hallo-berichten raken daarbij niet kwijt. Dit email adres kan ook worden gebruikt voor andere vragen, en zelfs voor het handmatig inzenden van hallo-berichten.</p>
<h2>Rechten</h2>
<p>Het spel is kostenloos (maar ook zonder enige verdere garantie) ter beschikking gesteld aan de Nicolaas Beetsschool. De code is als open-source terug te vinden op <a href='https://github.com/oldenboom/bij'>https://github.com/oldenboom/bij</a></p>
<a class='button' href="javascript:window.close();">Sluit venster</a>
</body>
</html>