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shilokuma-inc/blanche-de-noel-unity

 
 

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P2HACKS令和元年 アピールシート

iOSリポジトリ: https://github.com/shilokuma-inc/Blanche_de_Noel-ios

プロダクト

コンセプト

クリスマスプレゼントをもらえる方法を教えるよ!!

説明

推しポイント

開発技術

利用したプログラミング言語

  • C#

その他開発に使用したツール

  • Unity
  • Visual Studio

役割分担

  • 工藤海斗(フロント・1日のイベント班)
  • 坂井勇太朗(全体の開発監督)
  • 村石拓海(シナリオライター兼演出担当)
  • 石澤大輔(音響担当)
  • 山本侑吾(アセット作成・ヘルプ作成)

チーム目標

目標

  • 連携をとって,成果物を完成させる。
  • C#を楽しむ。

達成度

  • 120%

達成度の根拠

  • 各個人に割り当てられたタスクをこなすことができ、想定していた機能を追加できた上、想定していなかった面白さも表現することができたため。

個人目標と達成度

工藤海斗

  • 目標: C#マスターになる
  • 達成度: 90%
  • 根拠: 自分のタスクを完遂することができたが、他のチームメンバーに頼りすぎてしまった節があったため。

坂井勇太朗

  • 目標: 複数人でのオブジェクト指向開発をうまくやる
  • 達成度: 80%
  • 根拠: 機能別に各自が分担して、機能ごとに徐々に実装していけた。GitHubでのブランチの使い方が上手くなかったため、大コンフリクトの危険性はあった。

村石拓海

  • 目標: √がテンプレだけで終わらず、やってて飽きないゲームにしたい。
  • 達成度: 90%
  • 根拠: 各々がタスクを分担し、協力してプロジェクトを遂行することができた。シナリオに関してもランダム性を持たせることで面白さを表現することができたため。

石澤大輔

  • 目標: 複数人の開発の雰囲気を知る。
  • 達成度: 100%
  • 根拠: メンバーでタスクを分担し、自分に割り当てられたタスクも遂行することができたため。

山本侑吾

  • 目標: プロジェクト開発の流れを掴む
  • 達成度: 60%
  • 根拠: 素材集めのタスクが多く、プロジェクトの内容本体(コード)に積極的に携われていないと感じたため。

About

Team10 : 俺ら定時で帰ります

Topics

Resources

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Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C# 100.0%