Este proyecto tiene como objetivo facilitar el aprendizaje del lenguaje de programación Java. Revisa el notebook y a continuación realiza la actividad propuesta. Puedes utilizar el editor que prefieras.
Vamos a crear un programa en Java que permita almacenar una biblioteca de obras. El sistema debe permitir almacenar el título, el autor y las materias de cada una de ellas. Para ello debes definir una clase, con sus atributos y métodos correspondientes.
Una vez tenemos declarada nuestra clase, debes implementar un programa que instancie las obras y que muestre por pantalla cada registro.
Crea una nueva clase que herede de la anterior para almacenar revistas y permita almacenar además la fecha de publicación del primer número y el ISSN.
Crea un programa en Java que almacene la información creada en las actividades 1 y 2 en un fichero en formato XML y JSON. Añade una función que lea el fichero en cada formato y lo muestre por pantalla.