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更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.1.7 到 3.1.8 的改动。

  • 新增 canvas 模式支持变色和模糊滤镜

    变色和模糊滤镜使用方法与WebGL模式下API相同。

  • 优化 WebGL 模式占用内存

  • 优化 WebGL 矩形遮罩性能

  • 修复 BitmapText 文本属性设置为异常值出错问题

  • 修复 WebGL 下 RenderTexture 不能获取像素信息问题

  • 修复 WebGL 下叠加效果异常问题

  • 修复 localStorage 在 native 中实现不太对

  • 修复 eui 属性类型解析错误问题

  • 修复 Label 测量异常问题

  • 修复帧频不准确问题

路线图

  • 优化滤镜性能