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希望增加更多内置属性 #475
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Comments
感谢大佬建议,以前只增加了几乎是只读的自定义属性,当时没有足够的精力完善这部分。因为您特意提出了该功能,故现计划在v1.9.0增加该功能。 自定义属性的自身规则、数据类型,以及涉及到这些属性的逻辑(如增删改查)均会比想象中的复杂。以下是目前我的一些想法,其中斜体表示还处于还未有明确方案的状态 I. 交互变化
II. 数据类型
可能还要支持数组形式 III. 同步需要调整的内容
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非常感谢! |
这里有一个关于目前版本手动编辑资源属性数据的统计,可能会决定是否需要增加历史数据迁移至新版自定义属性的功能,建议有相关需求的同学投个票 #498 |
这里是最新的信息 自定义属性
内置属性
功能调整
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如题,个人认为当前的内置属性有些少了,且比较需要增加用于管理资源状态的属性,参考playnite:
虽然playnite是专职用于游戏管理的,不过我认为其他类型的资源增加这一属性也很有必要
同时考虑到资源的性质,我认为“语言”这一属性的覆盖面并不够,可能还需要“翻译”这一属性,以音声为例,中文音声和日文音声汉化显然不能都简单归于“中文”,但含有汉化的日文作品归于“日文”似乎也不太合适
此外,目前的自定义属性实际上没法手动对特定的资源进行添加或者编辑,不知道是否有改进的计划
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