/
kargo.pwn
438 lines (403 loc) · 15.9 KB
/
kargo.pwn
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include <zcmd>
#include <streamer>
//2487.3599 -2671.091 13.6394
#define KARGO_ISBASI_X (2487.3599)
#define KARGO_ISBASI_Y (-2671.091)
#define KARGO_ISBASI_Z (13.6394)
#define KARGO_ISBASI_RANGE (3.0)
#define KARGO_ISBASI_PICKUP (1239)
#define KARGO_ISBASI_LABEL_TEXT "{e69138}[Kargo Mesleği]\n{c9c9c9}/kargo isbasi"
//2389.0405,-2673.4324,13.6676
#define KARGO_ODUN_X (2389.0405)
#define KARGO_ODUN_Y (-2673.4324)
#define KARGO_ODUN_Z (13.6676)
#define KARGO_ODUN_RANGE (3.0)
#define KARGO_ODUN_PICKUP (2060)
#define KARGO_ODUN_LABEL_TEXT "{e69138}[Kargo Mesleği]\n{6fa8dc}ODUN FABRIKASI"
//2500.3318,-2607.8806,13.6498
#define KARGO_ODUN_BIRAK_X (2500.3318)
#define KARGO_ODUN_BIRAK_Y (-2607.8806)
#define KARGO_ODUN_BIRAK_Z (13.6498)
#define KARGO_ODUN_BIRAK_RANGE (3.0)
#define KARGO_ODUN_BIRAK_PICKUP (1579)
#define KARGO_ODUN_BIRAK_LABEL_TEXT "{e69138}[Kargo Mesleği]\n{6fa8dc}ODUN SATIŞ FABRIKASI"
//2454.2341,-2485.7700,13.6426
#define KARGO_TEKSTIL_X (2454.2341)
#define KARGO_TEKSTIL_Y (-2485.7700)
#define KARGO_TEKSTIL_Z (13.6426)
#define KARGO_TEKSTIL_RANGE (3.0)
#define KARGO_TEKSTIL_PICKUP (2060)
#define KARGO_TEKSTIL_LABEL_TEXT "{e69138}[Kargo Mesleği]\n{ffd966}TEKSTIL FABRIKASI"
//2500.7476,-2570.3167,13.6496
#define KARGO_TEKSTIL_BIRAK_X (2500.7476)
#define KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Y (-2570.3167)
#define KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Z (13.6496)
#define KARGO_TEKSTIL_BIRAK_RANGE (3.0)
#define KARGO_TEKSTIL_BIRAK_PICKUP (2060)
#define KARGO_TEKSTIL_BIRAK_LABEL_TEXT "{e69138}[Kargo Mesleği]\n{ffd966}TEKSTIL SATIŞ FABRIKASI"
//2473.3606,-2628.0325,13.6513
#define KARGO_ARAC_TAMIR_X (2473.3606)
#define KARGO_ARAC_TAMIR_Y (-2628.0325)
#define KARGO_ARAC_TAMIR_Z (13.6513)
#define KARGO_ARAC_TAMIR_RANGE (3.0)
#define KARGO_ARAC_TAMIR_PICKUP (1650)
#define KARGO_ARAC_TAMIR_LABEL_TEXT "{e69138}[Kargo Mesleği]\n{ffd966}Araç Tamir Noktası"
enum e_player_data
{
bool:pKargoIsbasi,
pKargoStreak,
pKargoMStreak,
bool:pKargoBasladi,
bool:pKargoOdun,
bool:pKargoOdunArac,
bool:pKargoTekstil,
bool:pKargoTekstilArac,
pCheckpoint
};
new PlayerData[MAX_PLAYERS][e_player_data];
main () {}
new kargoveh[2];
public OnGameModeInit()
{
//İŞBAŞI
CreateDynamicPickup(KARGO_ISBASI_PICKUP, 1, KARGO_ISBASI_X, KARGO_ISBASI_Y, KARGO_ISBASI_Z);
CreateDynamic3DTextLabel(KARGO_ISBASI_LABEL_TEXT, -1, KARGO_ISBASI_X, KARGO_ISBASI_Y, KARGO_ISBASI_Z, 15.0);
//ODUN KARGO
CreateDynamicPickup(KARGO_ODUN_PICKUP, 1, KARGO_ODUN_X, KARGO_ODUN_Y, KARGO_ODUN_Z);
CreateDynamic3DTextLabel(KARGO_ODUN_LABEL_TEXT, -1, KARGO_ODUN_X, KARGO_ODUN_Y, KARGO_ODUN_Z, 15.0);
//ODUN KARGO SATIŞ
CreateDynamicPickup(KARGO_ODUN_BIRAK_PICKUP, 1, KARGO_ODUN_BIRAK_X, KARGO_ODUN_BIRAK_Y, KARGO_ODUN_BIRAK_Z);
CreateDynamic3DTextLabel(KARGO_ODUN_BIRAK_LABEL_TEXT, -1, KARGO_ODUN_BIRAK_X, KARGO_ODUN_BIRAK_Y, KARGO_ODUN_BIRAK_Z, 15.0);
//TEKSTIL KARGO
CreateDynamicPickup(KARGO_TEKSTIL_PICKUP, 1, KARGO_TEKSTIL_X, KARGO_TEKSTIL_Y, KARGO_TEKSTIL_Z);
CreateDynamic3DTextLabel(KARGO_TEKSTIL_LABEL_TEXT, -1, KARGO_TEKSTIL_X, KARGO_TEKSTIL_Y, KARGO_TEKSTIL_Z, 15.0);
//TEKSTIL KARGO SATIŞ
CreateDynamicPickup(KARGO_TEKSTIL_BIRAK_PICKUP, 1, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_X, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Y, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Z);
CreateDynamic3DTextLabel(KARGO_TEKSTIL_BIRAK_LABEL_TEXT, -1, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_X, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Y, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Z, 15.0);
//KARGO ARAÇ TAMİR
CreateDynamicPickup(KARGO_ARAC_TAMIR_PICKUP, 1, KARGO_ARAC_TAMIR_X, KARGO_ARAC_TAMIR_Y, KARGO_ARAC_TAMIR_Z);
CreateDynamic3DTextLabel(KARGO_ARAC_TAMIR_LABEL_TEXT, -1, KARGO_ARAC_TAMIR_X, KARGO_ARAC_TAMIR_Y, KARGO_ARAC_TAMIR_Z, 15.0);
//Kargo Araç
kargoveh[0] = AddStaticVehicle(530, 2498.1824, -2673.2476, 13.6328, 86.8014, -1, -1);
kargoveh[1] = AddStaticVehicle(530, 2499.0701, -2670.3506, 13.6328, 86.8014, -1, -1);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
KargoVeriSifirla(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
KargoVeriSifirla(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid, 2487.3599, -2671.0918, 13.6394);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] == true)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Meslek işbaşında {f44336}öldüğünüz{ffffff} için bütün verileriniz sıfırlandı.");
KargoVeriSifirla(playerid);
return 1;
}
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
if(PlayerData[playerid][pKargoBasladi] == true)
{
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehicleToRespawn(vehid);
}
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new i = 0; i < sizeof kargoveh; i++)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid, kargoveh[i]))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoBasladi] == false)
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Kargo aracına bindin. ({9fc5e8}/kargo basla{ffffff})");
}
}
}
if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER && newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) // Player entered a vehicle as a driver
{
if(PlayerData[playerid][pKargoBasladi] == true)
{
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Kargo aracından indiğin için verilerin sıfırlandı. ({9fc5e8}/kargo isbasi{ffffff})");
SendClientMessageEx(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Toplam süreçte {6aa84f}%d{ffffff} kere koli taşıdın ve {6aa84f}$%d{ffffff} kazandın.", PlayerData[playerid][pKargoStreak], PlayerData[playerid][pKargoMStreak]);
SetVehicleToRespawn(vehid);
KargoVeriSifirla(playerid);
}
}
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(PlayerData[playerid][pCheckpoint] == 1)
{
PlayerData[playerid][pCheckpoint] = 0;
GameTextForPlayer(playerid, "~g~/kargo al", 1500, 4);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
else if(PlayerData[playerid][pCheckpoint] == 2)
{
PlayerData[playerid][pCheckpoint] = 0;
GameTextForPlayer(playerid, "~g~/kargo birak", 1500, 4);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
return 1;
}
stock randomEx(min, max)
{
new randm = random(max-min)+min;
return randm;
}
stock SendClientMessageEx(playerid, color, const text[], {Float, _}:...) //Credits: Emmet_
{
static
args,
str[144];
/*
* Custom function that uses #emit to format variables into a string.
* This code is very fragile; touching any code here will cause crashing!
*/
if ((args = numargs()) == 3)
{
SendClientMessage(playerid, color, text);
}
else
{
while (--args >= 3)
{
#emit LCTRL 5
#emit LOAD.alt args
#emit SHL.C.alt 2
#emit ADD.C 12
#emit ADD
#emit LOAD.I
#emit PUSH.pri
}
#emit PUSH.S text
#emit PUSH.C 144
#emit PUSH.C str
#emit PUSH.S 8
#emit SYSREQ.C format
#emit LCTRL 5
#emit SCTRL 4
SendClientMessage(playerid, color, str);
#emit RETN
}
return 1;
}
CMD:kargo(playerid, params[])
{
new str[32];
if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
if(sscanf(params,"s[32]", str))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{8fce00}KULLANIM:{ffffff} /kargo [parametre]");
SendClientMessage(playerid, -1, "{ffd966}PARAMETRE:{c9c9c9} isbasi - veri - basla - al - birak - tamir");
return 1;
}
if(!strcmp(params, "isbasi", true))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{F97043}HATA: {ffffff}Bir araç içerisinde bu komutu kullanamazsın!");
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, KARGO_ISBASI_RANGE, KARGO_ISBASI_X, KARGO_ISBASI_Y, KARGO_ISBASI_Z))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] == false)
{
PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] = true;
PlayerData[playerid][pKargoStreak] = 0;
PlayerData[playerid][pKargoMStreak] = 0;
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Başarıyla işbaşına giriş yaptın.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Yakında bulunan forkliftlere binerek işe başlayabilirsin!");
return 1;
}
if(PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] == true)
{
KargoVeriSifirla(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Başarıyla işbaşından çıkış yaptın.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Meslekte bulunan tüm verilerin sıfırlandı!");
return 1;
}
return 1;
}
else return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Bir işbaşı noktasına yakın değilsin.");
}
else if(!strcmp(params, "basla", true))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}İşbaşında değilken mesleğe başlayamazsın!");
if(PlayerData[playerid][pKargoBasladi] == true) return SendClientMessage(playerid, -1 , "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Zaten mesleğe başlamışsın!");
for(new i = 0; i < sizeof kargoveh; i++)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid, kargoveh[i]))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Kargo mesleğine başladın!");
PlayerData[playerid][pKargoBasladi] = true;
RandomNoktalar(playerid);
}
}
}
else if(!strcmp(params, "veri", true))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}İşbaşında değilken görüntüleyemezsin!");
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{38761d}|_________________________________|");
SendClientMessageEx(playerid, -1, "{e69138}[KARGO] Toplam taşıma: {ffffff}%d", PlayerData[playerid][pKargoStreak]);
SendClientMessageEx(playerid, -1, "{e69138}[KARGO] Toplam kazanç: {ffffff}$%d", PlayerData[playerid][pKargoMStreak]);
SendClientMessage(playerid, -1, "{38761d}|_________________________________|");
}
return 1;
}
else if(!strcmp(params, "al", true))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}İşbaşında değilken bu komutu kullanamazsın!");
if(PlayerData[playerid][pKargoBasladi] == false) return SendClientMessage(playerid, -1 , "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Mesleğe başlamadan bu komutu kullanamazsın!");
for(new i = 0; i < sizeof kargoveh; i++)
{
if(PlayerData[playerid][pKargoOdun] == true && IsPlayerInVehicle(playerid, kargoveh[i]))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, KARGO_ODUN_RANGE, KARGO_ODUN_X, KARGO_ODUN_Y, KARGO_ODUN_Z))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoOdunArac] == true) return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Zaten forklifte odun kolisini almışsın.");
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Odun kolisini başarıyla forklifte yükledin.");
SetPlayerCheckpoint(playerid, KARGO_ODUN_BIRAK_X, KARGO_ODUN_BIRAK_Y, KARGO_ODUN_BIRAK_Z, 5.0);
PlayerData[playerid][pCheckpoint] = 2;
PlayerData[playerid][pKargoOdunArac] = true;
}
}
return 1;
}
if(PlayerData[playerid][pKargoTekstil] == true && IsPlayerInVehicle(playerid, kargoveh[i]))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, KARGO_TEKSTIL_RANGE, KARGO_TEKSTIL_X, KARGO_TEKSTIL_Y, KARGO_TEKSTIL_Z))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoTekstilArac] == true) return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Zaten forklifte tekstil kolisini almışsın.");
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Tekstil kolisini başarıyla forklifte yükledin.");
SetPlayerCheckpoint(playerid, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_X, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Y, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Z, 5.0);
PlayerData[playerid][pCheckpoint] = 2;
PlayerData[playerid][pKargoTekstilArac] = true;
}
}
return 1;
}
}
return 1;
}
else if(!strcmp(params, "birak", true))
{
new pay = 300 + randomEx(100, 150); // Oyuncuya verilecek para buradan ayarlanabilir.
if(PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}İşbaşında değilken bu komutu kullanamazsın!");
if(PlayerData[playerid][pKargoBasladi] == false) return SendClientMessage(playerid, -1 , "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Mesleğe başlamadan bu komutu kullanamazsın!");
for(new i = 0; i < sizeof kargoveh; i++)
{
if(PlayerData[playerid][pKargoOdun] == true && PlayerData[playerid][pKargoOdunArac] == true && IsPlayerInVehicle(playerid, kargoveh[i]))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, KARGO_ODUN_BIRAK_RANGE, KARGO_ODUN_BIRAK_X, KARGO_ODUN_BIRAK_Y, KARGO_ODUN_BIRAK_Z))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoOdunArac] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Aracında odun kolisi yok.");
else
{
SendClientMessageEx(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Odun kolisini başarıyla sattın ve {6aa84f}$%d{ffffff} kazandın!.", pay);
PlayerData[playerid][pKargoOdunArac] = false;
PlayerData[playerid][pKargoOdun] = false;
GivePlayerMoney(playerid, pay);
PlayerData[playerid][pKargoStreak]++;
PlayerData[playerid][pKargoMStreak] += pay;
RandomNoktalar(playerid);
}
}
return 1;
}
if(PlayerData[playerid][pKargoTekstil] == true && PlayerData[playerid][pKargoTekstilArac] == true && IsPlayerInVehicle(playerid, kargoveh[i]))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_RANGE, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_X, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Y, KARGO_TEKSTIL_BIRAK_Z))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoTekstilArac] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Aracında tekstik kolisi yok.");
else
{
SendClientMessageEx(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Tekstil kolisini başarıyla sattın ve {6aa84f}$%d{ffffff} kazandın!.", pay);
PlayerData[playerid][pKargoTekstilArac] = false;
PlayerData[playerid][pKargoTekstil] = false;
GivePlayerMoney(playerid, pay);
PlayerData[playerid][pKargoStreak]++;
PlayerData[playerid][pKargoMStreak] += pay;
RandomNoktalar(playerid);
}
}
}
}
}
else if(!strcmp(params, "tamir", true))
{
if(PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}İşbaşında değilken bu komutu kullanamazsın!");
if(PlayerData[playerid][pKargoBasladi] == false) return SendClientMessage(playerid, -1 , "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Mesleğe başlamadan bu komutu kullanamazsın!");
for(new i = 0; i < sizeof kargoveh; i++)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid, kargoveh[i]))
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, KARGO_ARAC_TAMIR_RANGE, KARGO_ARAC_TAMIR_X, KARGO_ARAC_TAMIR_Y, KARGO_ARAC_TAMIR_Z))
{
RepairVehicle(vehicleid);
SendClientMessageEx(playerid, -1, "{33aa33}Aracınız tamir edildi.");
}
}
}
}
return 1;
}
//İsteğe bağlı olarak nokta arttırımı yapılabilir.
stock RandomNoktalar(playerid)
{
new randpoints = random(2); //Eğer nokta arttırırsanız burayı güncelleyin.
switch(randpoints)
{
case 0:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Odun fabrikası bölgesinden kolileri al.");
SetPlayerCheckpoint(playerid, KARGO_ODUN_X, KARGO_ODUN_Y, KARGO_ODUN_Z, 5.0);
PlayerData[playerid][pCheckpoint] = 1;
PlayerData[playerid][pKargoOdun] = true;
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{e69138}[KARGO]: {ffffff}Tekstil fabrikası bölgesinden kolileri al.");
SetPlayerCheckpoint(playerid, KARGO_TEKSTIL_X, KARGO_TEKSTIL_Y, KARGO_TEKSTIL_Z, 5.0);
PlayerData[playerid][pCheckpoint] = 1;
PlayerData[playerid][pKargoTekstil] = true;
}
}
return 1;
}
stock KargoVeriSifirla(playerid)
{
PlayerData[playerid][pKargoIsbasi] = false;
PlayerData[playerid][pKargoStreak] = 0;
PlayerData[playerid][pKargoOdun] = false;
PlayerData[playerid][pKargoOdunArac] = false;
PlayerData[playerid][pKargoBasladi] = false;
PlayerData[playerid][pKargoTekstil] = false;
PlayerData[playerid][pKargoTekstilArac] = false;
PlayerData[playerid][pCheckpoint] = 0;
PlayerData[playerid][pKargoMStreak] = 0;
return 1;
}