Skip to content

far2raf/ifmo-2019-deep-learning-coursework

Repository files navigation

use GAN for pokemon generation

Станислав Сычев, Антон Рябушев

Используя датасет и архитектуру GAN, сгенерировать новых покемнов. Для базового решения будут рассмотрены следующие две модели:

  • каждый пиксель рандомно выбирается из датасета
  • классический GAN link

Рябушев

Для аугментации данных можно рассмотреть один из следующих подходов:

Сычев

Для аугментации данных можно также попробовать изменять цвета картинок. Это можно сделать например обесцвечиванием, и восстановлением цветов различными способами.

Кроме аугментации можно попробовать различные архитектуры кроме классического GAN, например https://arxiv.org/pdf/1706.02071.pdf

About

No description, website, or topics provided.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published