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2015-10-05-guard-and-defer.md

File metadata and controls

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title author authors translator category excerpt revisions status
guard & defer
Mattt & Nate Cook
Nate Cook
Mattt
Vincent Pradeilles
Swift
Swift 2.0 a instauré deux nouvelles structures de contrôle, dont l'objectif est de simplifier et d'affiner les programmes que nous écrivons. Alors que la première, par sa nature, rend notre code plus linéaire, la seconde permet l'inverse, en retardant l'exécution de son contenu.
2015-10-05 2018-08-01
First Publication
Updated for Swift 4.2
swift reviewed
4.2
August 1, 2018

"Tels des programmeurs conscients de nos limites, nous devrions faire tout notre possible pour […] faire en sorte que la relation entre nos programmes (exprimés par du texte) et leurs exécutions (exprimées par rapport au temps) soit aussi évidente que possible."

Edsger W. Dijkstra, "Go To Considered Harmful"

Il est regrettable que l'article de Dijkstra soit principalement resté dans la mémoire des développeurs comme l'origine du populaire titre d'article "____ Consider Harmful".

Car, comme souvent, Dijkstra faisait une remarque pertinente: la structure d'un code devrait refléter son comportement.

Swift 2.0 a instauré deux nouvelles structures de contrôle, dont l'objectif est de simplifier et d'affiner les programmes que nous écrivons : guard et defer. Alors que la première, par sa nature, rend notre code plus linéaire, la seconde permet l'inverse, en retardant l'exécution de son contenu.

Comment devons nous apprivoiser ces nouvelles structures de contrôle ? De quelle manière guard et defer peuvent-ils nous permettre de simplifier la relation entre un programme et son exécution ?

Remettons defer à plus tard, et commençons par nous intéresser à guard.


guard

guard est une instruction conditionnelle, qui requiert une expression s'évaluant à true pour poursuivre l'exécution. Si l'expression s'évalue à false, l'obligatoire clause else est exécuté à la place.

func sayHello(numberOfTimes: Int) {
    guard numberOfTimes > 0 else {
        return
    }

    for _ in 1...numberOfTimes {
        print("Hello!")
    }
}

La clause else d'une instruction guard doit entraîner la sortie de la portée courante en utilisant soit return pour quitter une fonction, soit continue ou break pour sortir d'une boucle, ou bien une fonctionne retournant Never telle que fatalError(_:file:line:).

guard est particulièrement utile lorsqu'il est combiné à l'inspection d'un optionnel. Toutes les affectations de valeurs optionnelles crées dans une instruction guard sont visibles par le reste de la fonction ou portée.

Comparons une affectation d'optionnel réalisée par une instruction guard-let par rapport à une instruction if-let :

var name: String?

if let name = name {
    // name is nonoptional inside (name is String)
}
// name is optional outside (name is String?)


guard let name = name else {
    return
}

// name is nonoptional from now on (name is String)

Si la syntaxe permettant de multiples affections instaurée par Swift 1.2 annonçait une réfection de la pyramide du malheur, guard permet de la démolir complètement.

for imageName in imageNamesList {
    guard let image = UIImage(named: imageName)
        else { continue }

    // do something with image
}

Se prémunir de l'indentation et les erreurs excessives

Regardons un avant/après de la façon dont guard permet d'améliorer notre code et éviter des erreurs.

Comme exemple, nous allons implémenter une fonction readBedtimeStory() :

enum StoryError: Error {
    case missing
    case illegible
    case tooScary
}

func readBedtimeStory() throws {
    if let url = Bundle.main.url(forResource: "book",
                               withExtension: "txt")
    {
        if let data = try? Data(contentsOf: url),
            let story = String(data: data, encoding: .utf8)
        {
            if story.contains("👹") {
                throw StoryError.tooScary
            } else {
                print("Once upon a time... \(story)")
            }
        } else {
            throw StoryError.illegible
        }
    } else {
        throw StoryError.missing
    }
}

Pour lire une histoire, il nous faut obtenir un livre, ce livre doit être déchiffrable, et l'histoire ne doit pas faire trop peur.

Remarquons comme les instructions throw sont éloignées des conditions qui les déclenchent. Pour comprendre ce qu'il doit se passer lorsque le livre book.txt n'a pas pu être trouvé, il est nécessaire de descendre jusqu'à la fin de la fonction.

Comme un bon livre, un code devrait raconter une histoire: un scénario facile à suivre, avec un début, un milieu et une fin bien identifiés.

Une utilisation appropriée de guard nous permet de structurer notre code afin de rendre sa lecture plus linéaire.

func readBedtimeStory() throws {
    guard let url = Bundle.main.url(forResource: "book",
                                  withExtension: "txt")
    else {
        throw StoryError.missing
    }

    guard let data = try? Data(contentsOf: url),
        let story = String(data: data, encoding: .utf8)
    else {
        throw StoryError.illegible
    }

    if story.contains("👹") {
        throw StoryError.tooScary
    }

    print("Once upon a time... \(story)")
}

Beaucoup mieux !

Chaque erreur est traitée dès sa détection, et nous pouvons aisément suivre l'exécution.

Il ne faut pas ne pas éviter les doubles négations

Un travers à éviter à propos de cette nouvelle structure de contrôle est sa sur-utilisation --- particulièrement avec une condition déjà inversée.

Par exemple, si l'on souhaite mettre fin à l'exécution lorsque qu'une chaîne de caractères est vide, il ne faut pas écrire :

// Huh?
guard !string.isEmpty else {
    return
}

Restons simple. Mieux vaut utiliser une structure de contrôle classique, et éviter ainsi une double négation.

// Aha!
if string.isEmpty {
    return
}

defer

Entre guard et la nouvelle instruction throw pour la gestion d'erreur, Swift promeut un style de programmation basé sur la fin d'exécution prématurée plutôt que l'imbrication d'instructions if. Toutefois, ces retours prématurés posent un problème lorsque des ressources ont été allouées, sont peut-être encore utilisées, et doivent être libérées avant de mettre fin à l'exécution.

Le mot-clé defer fournit un moyen sûr et simple de gérer cette difficulté en indiquant qu'un bloc de code ne devra être exécuté que quand l'exécution de la portée courante se terminera.

Considérons la fonction suivante, qui encapsule l'appel système gethostname(2) et retourne le nom d'hôte du système :

import Darwin

func currentHostName() -> String {
    let capacity = Int(NI_MAXHOST)
    let buffer = UnsafeMutablePointer<Int8>.allocate(capacity: capacity)

    guard gethostname(buffer, capacity) == 0 else {
        buffer.deallocate()
        return "localhost"
    }

    let hostname = String(cString: buffer)
    buffer.deallocate()

    return hostname
}

Ici, nous allouons un UnsafeMutablePointer<Int8>, et nous devons nous assurer de le libérer lorsque la condition échoue mais aussi lorsque nous avons fini de l'utiliser normalement.

Source d'erreur ? Complètement. Répétitif et frustrant ? Absolument.

En utilisant une instruction defer, nous pouvons supprimer l'erreur de programmation potentielle, tout en simplifiant notre code :

func currentHostName() -> String {
    let capacity = Int(NI_MAXHOST)
    let buffer = UnsafeMutablePointer<Int8>.allocate(capacity: capacity)
    defer { buffer.deallocate() }

    guard gethostname(buffer, capacity) == 0 else {
        return "localhost"
    }

    return String(cString: buffer)
}

Bien que defer soit présent immédiatement après l'appel à allocate(capacity), son exécution attendra le retour de la fonction, peu importe où il aura lieu.

defer est un bon choix lorsque des appels d'API vont de paire, tels que allocate(capacity:) / deallocate(), wait() / signal(), ou open() / close(). Par cette approche, non seulement une source d'erreurs est éliminée, mais Dijkstra a également de quoi être fier. "Goed gedaan!" peut-il s'exclamer, dans son Danois natif.

Utiliser defer à répétition

Si vous écrivez plusieurs instructions defer dans une même portée, elles seront exécutées dans l'ordre inverse de leur déclaration --- comme une pile. Cette inversion est un détail primordial, car il assure que toutes les ressources présentes lorsque l'instruction est écrite le seront encore lorsqu'elle sera exécutée.

Par exemple, exécuter le code ci-dessous produira le résultat suivant :

func procrastinate() {
    defer { print("wash the dishes") }
    defer { print("take out the recycling") }
    defer { print("clean the refrigerator") }

    print("play videogames")
}
play videogames
clean the refrigerator
take out the recycling
wash the dishes

Que se passe-t-il si des instructions defer sont imbriquées, comme ici ?

defer { defer { print("clean the gutter") } }

Vous pourriez penser que print("clean the gutter") sera exécuté en tout dernier. Mais ce n'est pas ce qui se produira. Réfléchissez à la solution, et testez la ensuite dans un Playground.

Utiliser defer à bon escient

Si une variable est utilisée dans le corps d'une instruction defer, sa valeur au moment de l'exécution du corps sera utilisée. Autrement dit : les instructions defer ne capturent pas la valeur d'une variable.

Si vous exécutez le code suivant, vous obtiendrez ce résultat :

func flipFlop() {
    var position = "It's pronounced /ɡɪf/"
    defer { print(position) }

    position = "It's pronounced /dʒɪf/"
    defer { print(position) }
}
It's pronounced /dʒɪf/
It's pronounced /dʒɪf/

Utiliser defer avec parcimonie

Un autre aspect à garder en tête est que defer ne permet pas de mettre fin à l'exécution d'une fonction ou d'une boucle. Donc si vous y appelez une fonction marquée comme throws, l'erreur ne pourra pas être propagée.

func burnAfterReading(file url: URL) throws {
    defer { try FileManager.default.removeItem(at: url) }
    // 🛑 Errors not handled

    let string = try String(contentsOf: url)
}

A la place, vous pouvez choisir d'ignorer l'erreur via try? ou bien, si cela n'est pas possible, ne pas effectuer cet appel via l'instruction defer

(Any Other) Defer Considered Harmful

Aussi pratique que defer puisse être, il faut se méfier de sa capacité à produire du code confus et cryptique. Il peut-être tentant de recourir à defer dans des situations où une fonction à besoin de retourner une valeur qui doit également être modifiée, comme, par exemple, dans l'implémentation de l'opérateur post-fix ++ :

postfix func ++(inout x: Int) -> Int {
    let current = x
    x += 1
    return current
}

Dans un tel cas, defer offre une alternative astucieuse. Pourquoi créer une variable temporaire quand il est possible de simplement retarder l'incrémentation ?

postfix func ++(inout x: Int) -> Int {
    defer { x += 1 }
    return x
}

Pour autant qu'elle soit astucieuse, cette inversion du flot du programme porte préjudice à sa lisibilité. Utiliser defer pour intentionnellement altérer le flot d'exécution d'un programme, au lieu de s'en tenir à la libération de ressources, conduira à un programme dont l'exécution sera compliquée à démêler.


"Tels des programmeurs conscients de nos limites", nous devons soupeser consciencieusement le rapport bénéfice/risque de chaque fonctionnalité d'un langage.

Un ajout tel que guard permet d'obtenir un code plus linéaire et lisible : il faut l'utiliser aussi souvent que possible.

De la même manière, defer permet également de résoudre des situations compliquées, mais nous force à garder en tête sa présence et son impact sur l'exécution du programme : il sera sage de le réserver aux situations pour lequelles il a réellement été conçu.