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(提案)QSD:2D美术工作流的交换格式 #71

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woct0rdho opened this issue May 12, 2024 · 0 comments
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(提案)QSD:2D美术工作流的交换格式 #71

woct0rdho opened this issue May 12, 2024 · 0 comments

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woct0rdho commented May 12, 2024

我们组一直在把整个工作流向开源软件转移,由于最近几年PS越来越卡了,转移到开源软件就更重要了。同时,我们组的各位美术人员在用不同的软件(主要是PS、CSP和Krita,以前也有人用过Procreate,而且大家分图层的习惯都不一样),这些软件之间导入导出文件总会有不兼容的情况。因此,我们需要一些工具来把我们用到的各种美术文件转换成统一的格式。

Krita社区在2021年左右讨论过这个问题,他们认为关键在于,目前2D美术的工作流缺少一种交换格式,能像3D美术的USD那样在各种软件之间导入导出。2D美术的交换格式在事实上就是PSD,但是PSD是作为PS的内部格式而非交换格式设计的,它虽然有一份标准( https://www.adobe.com/devnet-apps/photoshop/fileformatashtml/ ),但是标准非常复杂,其他软件不可能完全实现这份标准,而且PS自己也有很多功能没有写到标准里(比如Camera Raw)。

我们需要的交换格式应该是PSD的一个子集,各种软件目前都能导入导出这个子集,而且将来只要Adobe保持兼容性,就会继续支持这个子集。这个格式暂时命名为QSD,全名大概是Quite Simple Drawing之类的。

QSD的标准包括:

  • 普通的图层,包括RGBA通道
  • 混合模式(先实现darken、lighten、multiply、screen这些简单的,再考虑实现PDF和SVG标准里定义的,参考 https://github.com/flrs/blend_modes
  • 蒙版,虽然PS、CSP、Krita定义蒙版的方式各不相同,但是我们需要用它们都支持的方式来定义蒙版
  • 一些常用的滤镜图层(levels、curves、exposure、gradient map、brightness/contrast、color balance,以及Camera Raw)(GIMP对非破坏编辑的支持是有生之年,所以目前不考虑)
  • Smart object(CSP/Krita的file object)
  • 色彩空间的metadata(色彩空间的转换交给另外的工具)

然后需要一些脚本来检查其他格式能不能转换成QSD,如果能则转换,不能则给出警告;以及把QSD转换成其他格式。

首先要支持的软件是PS、CSP、Krita,之后可以考虑支持Procreate、SAI等其他软件。如果我们做得足够大,还可以考虑让OpenRaster和OpenEXR的标准向它看齐。

欢迎各位小伙伴来帮忙做这个,大概需要比较熟悉parse/dump文件格式,以及熟悉一些绘画软件。

参考:

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