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El elemento <picture>

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Nos permite mostrar diferentes imágenes para diferentes dispositivos o tamaños de pantalla.

<picture>

HTML5 introdujo el elemento <picture>

Este elemento contiene elementos <source> y cada uno de estos hace referencia a una imagen diferente. Y el navegador escoge una de ellas según la pantalla o el dispositivo.

En los atributos del source se describe cuando se tiene que usar cada imagen.

Es importante poner un <img> como último hijo, por si el navegador no soporta el <picture> o no encuentra el source adecuado, entonces carga el <img>.

En ejemplo de abajo si redimensionas la ventana del navegador verás como va cambiando de una imagen a otra.

<picture>
    <source media="(min-width: 500px)" srcset="https://kikopalomares.com/car.jpg">
    <source media="(min-width: 300px)" srcset="https://kikopalomares.com/pi%C3%B1a-calabaza-mac.jpg">
    <img src="https://kikopalomares.com/kikopalomares.jpg">
</picture>

Cuándo utilizarlo

Normalmente se usa en dos casos:

  • Ancho de banda: para dispositivos con pantallas pequeñas no hace falta cargar imágenes muy grandes.
  • Soporte de formatos: algunos navegadores no soportan todos los formatos de imagen, usando <picture> el navegador cogerá la primera imagen del formato que reconozca.

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