Skip to content

Latest commit

 

History

History
executable file
·
156 lines (128 loc) · 6.31 KB

File metadata and controls

executable file
·
156 lines (128 loc) · 6.31 KB

屏幕的尺寸总是有限的,当内容已经超出屏幕的范围时,需要特殊的处理方式。EUI 利用滚动条实现此功能。通过拉动滚动条,可以在有限的屏幕中浏览全部内容。首先引入一个概念:视口(ViewPort),如下图所示:

可以这样理解:视口就是显示器,内容可以在视口中滚动,这样就可以看到本来是隐藏的那些部分。在 PC上,我们用滚动条来控制内容滚动,在手机上就比较特殊,是用手指的滑动,实现滚动条类似的效果。对于移动设备的浏览器来说,"滚动"是内置的功能,一个网页不需要特殊设置就能使用这个功能。但对 Egret 来说,"滚动"却是需要自己实现的,因为 Egret 一般情况下要禁用浏览器的滚动,以免对交互造成干扰。对于在Canvas上绘制的内容,"滚动"是需要开发者自己去"虚拟实现"的。

EUI 中已经提供了一个组件:Scroller。开发者只需要创建一个 Scroller 的实例,设置位置和尺寸,然后把需要"滚动"的容器,设置到 Scroller 的 viewport 属性上。

下面的示例中我们使用一张比较大的图片,手机屏幕显示不下,然后用 Scroller 处理:

class ScrollerDemo extends eui.Group {
    constructor() {
        super();
    }
    protected createChildren() {
        super.createChildren();
        //创建一个容器,里面包含一张图片
        var group = new eui.Group();
        var img = new eui.Image("resource/bg.jpg");
        group.addChild(img);
        //创建一个Scroller
        var myScroller = new eui.Scroller();
        //注意位置和尺寸的设置是在Scroller上面,而不是容器上面
        myScroller.width = 200;
        myScroller.height = 200;
        //设置viewport
        myScroller.viewport = group;
        this.addChild(myScroller);
    }
}

注意位置和尺寸的约束应该是在 Scroller 上面,而不是容器上面。

实现效果:

定位滚动位置

除了通过手指控制 Scroller , 通过代码也可以获取和控制滚动的位置

Scroller.viewport.scrollV  纵向滚动的位置
Scroller.viewport.scrollH  横向滚动的位置

改变这2个值,就可以改变滚动的位置。 下面是一个滚动的示例,初始化以后就会改变 Scroller 里列表的位置,点击按钮也会移动列表。

class ScrollerPosition extends eui.UILayer {
    private scroller: eui.Scroller;
    constructor() {
        super();
        //创建一个列表
        var list = new eui.List();
        list.dataProvider = new eui.ArrayCollection([1, 2, 3, 4, 5]);
		//创建一个 Scroller
        var scroller = new eui.Scroller();
        scroller.height = 160;
        scroller.viewport = list;
        this.addChild(scroller);
        this.scroller = scroller;
		//创建一个按钮,点击后改变 Scroller 滚动的位置
        var btn = new eui.Button();
        btn.x = 200;
        this.addChild(btn);
        btn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP,this.moveScroller,this);
    }
    protected createChildren() {
    	//初始化后改变滚动的位置
        this.scroller.viewport.validateNow();
        this.scroller.viewport.scrollV = 40;
    }
    private moveScroller():void{
    	//点击按钮后改变滚动的位置
        var sc = this.scroller;
        sc.viewport.scrollV += 10;
        if ((sc.viewport.scrollV + sc.height) >= sc.viewport.contentHeight) {
          console.log("滚动到底部了");
        }
    }
}

上面代码最后一段可以计算是否滚动到列表的底部

Scroller.viewport.scrollV 是滚动的距离,这个值是变化的
Scroller.height 是滚动区域的高度,这个值是固定的
Scroller.viewport.contentHeight 是滚动内容的高度,这个值是固定的

通过计算这3个值,就可以判断是否滚动到顶部或者底部了

停止滚动动画

Scroller 中有 stopAnimation() 方法,可以立即停止当前的滚动动画。扩展上面的代码,在moveScroller函数中加入停止动画的方法。

private moveScroller(): void {
    //点击按钮后改变滚动的位置
    var sc = this.scroller;
    sc.viewport.scrollV += 10;

    if((sc.viewport.scrollV + sc.height) >= sc.viewport.contentHeight) {
        console.log("滚动到底部了");
    }
    //停止正在滚动的动画
    sc.stopAnimation();
}

在滚动的过程中点击按钮就可以立即停止滚动动画。

滚动条显示策略

使用 Scroller 实现一些滚动区域的效果时,会发现右侧有一个滚动条(ScrollBar),默认是自动隐藏的。即当我们不滚动区域时时不会显示该滚动条的。可以使用 ScrollBar (VScrollBar 和 HScrollBar) 的 autoVisibility属性,设置是否自动隐藏该滚动条。具体是如下的策略:

默认的 autoVisibility 属性为true,即自动隐藏的。当我们把 autoVisibility 的属性设置为 false 时,是否显示滚动条取决于 ScrollerBar 的 visible 属性,当 visibletrue 时始终显示滚动条,为 false 时始终隐藏滚动条。比如下面的 EXML 设置永不显示滚动条。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<e:Skin class="skins.ScrollerSkin" minWidth="20" minHeight="20" xmlns:e="http://ns.egret.com/eui">
    <e:HScrollBar id="horizontalScrollBar" width="100%" bottom="0" autoVisibility = "false" visible="false"/>
    <e:VScrollBar id="verticalScrollBar" height="100%" right="0" autoVisibility = "false" visible="false"/>
</e:Skin>

当添加该滚动条到舞台以后可发现不会再显示垂直方向的滚动条:

var scroller = new eui.Scroller();

var list = new eui.List();
list.dataProvider = new eui.ArrayCollection([1,2,3,4,5,6,7]);
scroller.viewport = list;
scroller.height = 200;

this.addChild(scroller);

效果如下图所示:

当然也可以在 TS 代码中直接修改 autoVisibility属性如下:

var scroller = new eui.Scroller();

var list = new eui.List();
list.dataProvider = new eui.ArrayCollection([1,2,3,4,5,6,7]);
scroller.viewport = list;
scroller.height = 200;

this.addChild(scroller);
//需要在scroller添加到舞台上面之后再访问verticalScrollBar
scroller.verticalScrollBar.autoVisibility = false;
scroller.verticalScrollBar.visible = false;