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更新内容

  • 增加多模型共用SkeletonAnimation对象
  • 增加模型骨骼挂载物件,支持avatar
  • 增加资源释放接口
  • 修复默认包围盒创建错误导致模型拣选出错的bug
  • 修复粒子创建个数可能为0的bug
  • 修复摄像机裁剪时会突然看不见的bug

工具内容

  • 增加角色导出(可增加挂载物件)