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在 Egret Engine 2.5.7 的更新中,提供了一些新功能:EUI 的新控件 TextInput; EXML 可以设置版本号的功能。也修复了一些问题,下面来详细介绍一下。

输入控件 TextInput

TextInput 是一个方便的文本输入控件。可以通过它来快速定义输入默认的输入文本和背景样式。

更多关于输入控件可以参考,请点击: API:TextInput 和 [EUI教程:输入文本](http://edn.egret.com/cn/docs/page/538#输入控件 TextInput)

EXML 设置版本号

通常我们希望更新版本的时候避免被浏览器缓存,现在可以通过设置 EXML 版本号的方式来实现。

 "exmls": [
    "resource/eui_skins/ButtonSkin.exml?v=20151211"
  ]

比如上面我们给这个 ButtonSkin 的设置了一个版本号,通过在 default.thm.json 配置加载 EXML 文件时加入后缀?=20151211来设置版本号。

全局跨域策略

ImageLoader 增加静态变量 crossOrigin 来设置全局跨域策略。如果 ImageLoader 实例有设置过 crossOrigin 属性将使用设置的属性。

可以设置为"anonymous","use-credentials"或null,设置为其他值将等同于"anonymous"。anonymous 表示密名访问,use-credentials表示使用安全凭据访问。

更多关于crossOrigin可以参考: API: crossOrigin

修复问题

  • 修复某些情况下 DisplayObject.hitTest 异常问题
  • 修复 DisplayObject.hitTestPoint 方法检测异常问题
  • 优化 EditableText.prompt 属性
  • 修复 RenderTexture 绘制异常问题
  • 修复 RELEASE 模式下开启 show-paint-rect 引发异常
  • 修复 Graphics 设置 lineStyle 第一个参数用默认值引发渲染异常
  • 修复断网情况下,引擎无法执行 build 命令问题

更多关于 Egret 全局函数可以参考:全局函数

查阅 Egret 2.5.0 更新详解: Egret 2.5 更新详解

EgretEngine2.5升级相关问题请到论坛交流:EgretEngine2.5升级相关问题