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DragonBones Professional 支持导出DragonBones,MovieClip和序列帧格式

导出面板.png

>> 导出DragonBones, 表示导出DragonBones骨骼动画格式:

  • 导出位置默认为“我的文档”+项目名,用户可以手动指定。

    如果导出zip包,则包文件会出现在指定的输出路径下。

    如果导出项目文件夹,则会在指定的输出路径下建立和项目名相同的子目录,其下包含数据文件和图片。

  • 配套纹理支持纹理集和图片文件。如果选择纹理集,右侧会显示纹理集预览,如果选择图片文件,右侧为空。

  • 数据格式支持json和xml。

  • 输出比例默认为1。用户可以输入数值来控制导出项目的缩放。(4096x4096为单张纹理集的最大尺寸,超过此尺寸输出的比例将缩小)

  • 填充背景颜色,默认为不勾选,勾选后用户可以点击右边的颜色方块儿打开颜色选择窗口,选择需要作为背景色的颜色。

  • 打包zip,默认为不勾选,也就是导出项目文件夹。勾选则导出zip包形式的项目文件。


导出movieclip.png

>> 导出MovieClip, 表示导出MovieClip动画格式:

  • 导出位置的设置和规则与导出DragonBones相同。

  • MovieClip只支持导出为纹理集。

  • 输出比例设置与导出DragonBones相同。

  • 背景色设置与导出DragonBones相同。


导出序列帧.png

>>  导出序列帧,表示导出序列帧:

  • 纹理集:序列帧图片会集合到一张或几张纹理集上导出(取决于纹理集最大宽度和高度的设置,参看下边的纹理集设置)

  • 图片文件:每一帧动画会导出成单张的图片文件。

  • 导出内容:可以选择导出“全部动画”或“当前动画”。

  • 输出比例设置与导出DragonBones相同。

  • 背景色设置与导出DragonBones相同。(只有选择纹理集时可以设置背景色,图片文件不支持设置背景色)


>> 纹理集设置

选中纹理集,点击右侧“设置..."按钮可以打开纹理集设置窗口,如下图:

导出多纹理集.png

  • 透明区域裁剪:生成纹理集的时候裁剪掉图片周围的透明区域,使得纹理集尺寸最小,再次导入时会恢复被裁剪掉的透明区域范围。忠实还原原有项目。

  • 2的幂:确保输出图片的尺寸大小为2 的幂。

  • 正方形: 导出的纹理集长宽相等,为正方形。

  • 背景色:与外层的导出数据窗口上的选项相同,而且彼此同步。

  • 水平间距:纹理集中,图片间的左右间距。

  • 垂直间距:纹理集中,图片间的上下间隔。

  • 自动尺寸:勾选后DB会按照一张纹理集自动设置纹理集尺寸。

    如果“自动尺寸”没有勾选,便可以设置“最大宽度”和“最大高度”。

    通过“最大宽度”和“最大高度”的设置可以实现多纹理集的导出。

    这是考虑到有些移动设备最大支持1024x1024尺寸的纹理集,通过导出多纹理集,便能解决这个问题。当要导出的纹理超过最大宽度和高度后,纹理集便会分页,生成多纹理集。导出多纹理集的同时,也会生成对应的多配置文件。

  • 输出比例:与外层的导出数据窗口上的选项相同,而且彼此同步。

  • 输出尺寸:显示输出的纹理集的尺寸。