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Problématique de base: pourquoi ya encore une histoire de reaction collector alors que c'est des boutons ?
Les reactions collector sont des classes DraftBot maintenant, plus discord.
En gros :
On fait une commande X
Elle renvoie un collector avec :
Un ID
Des données (ReactionCollectorData)
Des réactions (ReactionCollectorReaction[])
Côté client, on affiche le collector comme il faut avec les données et réactions
Quand le joueur fait un choix (une réaction), on envoie l'index de la réaction dans l'array + l'ID, et côté Core on map ça sur le collector précédemment créé et on fait des actions
C'est vrai que le nom est pas super fou, ça aurait pu s'appeler ChoiceCollector ou je sais pas
La décision de nommage finale est donc ChoiceCollectorData et ChoiceCollectorElement
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Problématique de base: pourquoi ya encore une histoire de reaction collector alors que c'est des boutons ?
La décision de nommage finale est donc ChoiceCollectorData et ChoiceCollectorElement
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