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社区贡献指南

入门

github环境安装和搭建:

概述

本项目非常欢迎社区贡献代码和资源,任何人都可以提出需求和解决问题。 所有的需求和问题解决都在Issues里,请提出需求或问题之前仔细查看当前所有问题列表。

贡献资源,如3D模型、动作、图标、角色立绘等等,请查阅以下问题进行。

技能动作制作须知(包括流程和标准)

贡献准则

  • 承诺符合本项目原则和授权协议,贡献的资源制作默认视为满足金庸群侠传3D重制版社区素材协议
  • 代码符合既定风格和编码规范,能正常编译通过,有自测(目前项目没有单元测试,请自测,逻辑需符合《金庸群侠传》DOS版,或作为后续MOD可扩展功能存在)
  • 每次Pull Request只做一件事,或者实现一类功能(方便追溯)
  • Pull Request请尽量自行解决完与最新版本的冲突
  • 资源提交符合当前项目标准
  • 长期参与代码贡献的开发者可以被添加直接Write(免PullRequest)权限
  • Commit如果是解决Issues里的问题的话,请关联问题编号(在Commit记录里使用#{问题ID}的语法)
  • 如果您更新了功能性的内容,请尽可能的按格式填写更新日志(Assets/BuildSource/RELEASE_NOTE.txt),以便于玩家在之后的更新中能够看到