/
solveur.c
316 lines (258 loc) · 8.44 KB
/
solveur.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
/**
* @author Samuel Bazniar
* @author Robin Dupret
*/
#include "solveur.h"
/**
* == Partie sur le Back-tracking
*/
/**
* Résoud une grille passée en paramètre avec la méthode
* du backtracking. L'algorithme est implémenté de manière
* récursive.
*
* Le premier appel est fait en passant 0 en position et
* la fonction est appelée récursivement en incrémentant
* la position.
*
* Elle renvoie un booléen afin de savoir si elle est
* toujours valide ou non et dès que la grille n'y ait
* plus, le fait que la fonction soit récursive permet
* d'annuler les coups joués qui rendent la grille
* invalide.
*
* @param grille - La grille à résoudre.
* @param position - Position à laquelle tenter de placer
* un coup.
* @return bool
*/
bool backtracking(Grille *grille, int position) {
int ligne = position / 9;
int colonne = position % 9;
int valeur;
if (position == 81)
return true;
if (grille->lignes[ligne][colonne].deBase)
return backtracking(grille, position+1);
for (valeur = 1; valeur <= 9; valeur++) {
if (absentLigne(grille, valeur, ligne) &&
absentColonne(grille, valeur, colonne) &&
absentRegion(grille, valeur, ligne, colonne)) {
grille->lignes[ligne][colonne].valeur = valeur;
if (backtracking(grille, position+1))
return true;
}
}
grille->lignes[ligne][colonne].valeur = 0;
return false;
}
/**
* = Partie sur le Stochastique
*/
/**
* Remplit les valeurs manquantes (i.e. les zéros) par des
* valeurs aléatoires.
*
* @param grille - Pointeur sur le grille.
* @return void
*/
void remplirRandom(Grille *grille) {
// On crée un "seed" pour générer des randoms
srand(time(NULL));
int i, j, compteur = 0, debut, debut_ligne, k;
for (i = 0; i < 81; i++)
if (grille->tableau[i].deBase == false)
grille->tableau[i].valeur = rand() % 9 + 1;
for (i = 0; i < 9; i++)
for (j = 0; j < 9; j++) {
grille->lignes[i][j].valeur = grille->tableau[compteur].valeur;
compteur++;
}
for (i = 0; i < 9; i++) {
debut = i < 3 ? 0 : (i < 6 ? 3 : 6);
compteur = 0;
for (j = debut; j < debut+3; j++) {
debut_ligne = i % 3 == 0 ? 0 : (i % 3 == 1 ? 3 : 6);
for (k = debut_ligne; k < debut_ligne+3; k++)
grille->regions[i][compteur++]= grille->lignes[j][k];
}
}
}
/**
* Calcule le nombre d'erreurs en régions et renvoie
* un tableau contenant le nombre d'erreurs pour
* chacune des régions de la grille.
*
* @param grille - Pointeur sur la grille.
* @return int*
*/
int *nbErreursRegions(Grille *grille) {
int i, j, idRegion = 0;
int *nbErreur = (int *)malloc(9 * sizeof(int));
int *region = (int *)malloc(9 * sizeof(int)); // Création de la région demandée
for (i = 0; i < 9; i++)
nbErreur[i] = 0;
for (idRegion = 0; idRegion < 9; idRegion++) {
int valeurs[9] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
for (i = 0; i < 9; i++)
region[i] = grille->regions[idRegion][i].valeur;
// Met les valeurs à 0 quand il la trouve dans la région
for (i = 0; i < 9; i++)
for (j = 0; j < 9; j++)
if (region[i] == valeurs[j])
valeurs[j] = 0;
// Compte le nombre d'erreurs
for(i = 0; i < 9; i++)
if(valeurs[i] != 0)
nbErreur[idRegion]++;
}
return nbErreur;
}
/**
* Calcul le nombre total d'erreurs de la grille
* en se basant sur le tableau d'erreurs en régions.
*
* @param nbErreursRegions - Tableau d'erreurs en région
* @return int
*/
int sommeErreursRegions(int *nbErreursRegions) {
int i, somme = 0;
for (i = 0; i < 9; i++)
somme += nbErreursRegions[i];
return somme;
}
/**
* Calcule le nombre d'erreurs en lignes et renvoie
* un tableau contenant le nombre d'erreurs pour
* chacune des lignes de la grille.
*
* @param grille - Pointeur sur la grille.
* @return int*
*/
int *nbErreursLignes(Grille *grille) {
int i, j, k;
int *nbErreursLigne = (int *)malloc(9 * sizeof(int));
for (i = 0; i < 9; i++)
nbErreursLigne[i] = 0;
// On itère sur chacune des lignes
for (i = 0; i < 9; i++) {
int valeurs[9] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
for (j = 0; j < 9; j++) // Pour chaque colonne
for (k = 0; k < 9; k++) // Pour chaque valeur possible
if (grille->lignes[i][j].valeur == valeurs[k])
valeurs[k] = 0;
for (k = 0; k < 9; k++)
if (valeurs[k] != 0)
nbErreursLigne[i]++;
}
return nbErreursLigne;
}
/**
* Calcule le nombre d'erreurs en colonnes et renvoie
* un tableau contenant le nombre d'erreurs pour
* chacune des colonnes de la grille.
*
* @param grille - Pointeur sur la grille.
* @return int*
*/
int *nbErreursColonnes(Grille *grille) {
int i,j, k;
int *nbErreursColonne = (int *)malloc(9 * sizeof(int));
for (i = 0; i < 9; i++)
nbErreursColonne[i] = 0;
// On itère sur chacune des lignes
for (i = 0; i < 9; i++) {
int valeurs[9] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
for (j = 0; j < 9; j++) // Pour chaque colonne
for (k = 0; k < 9; k++) // Pour chaque valeur possible
if (grille->lignes[j][i].valeur == valeurs[k])
valeurs[k] = 0;
for (k = 0; k < 9; k++)
if (valeurs[k] != 0)
nbErreursColonne[i]++;
}
return nbErreursColonne;
}
/**
* Retourne l'ID de la région avec le plus grande nombre
* d'erreurs pour la random.
*
* @param nbErreursLigne - Tableau d'erreurs en lignes.
* @param nbErreursColonne - Tableau d'erreurs en colonnes.
* @return int
*/
int maxErreurs(int *nbErreursLigne, int *nbErreursColonne) {
int i;
int *max = (int *)malloc(9 * sizeof(int));
max[0] = nbErreursLigne[0] + nbErreursLigne[1] + nbErreursLigne[2] + nbErreursColonne[0] + nbErreursColonne[1] + nbErreursColonne[2];
max[1] = nbErreursLigne[0] + nbErreursLigne[1] + nbErreursLigne[2] + nbErreursColonne[3] + nbErreursColonne[4] + nbErreursColonne[5];
max[2] = nbErreursLigne[0] + nbErreursLigne[1] + nbErreursLigne[2] + nbErreursColonne[6] + nbErreursColonne[7] + nbErreursColonne[8];
max[3] = nbErreursLigne[3] + nbErreursLigne[4] + nbErreursLigne[5] + nbErreursColonne[0] + nbErreursColonne[1] + nbErreursColonne[2];
max[4] = nbErreursLigne[3] + nbErreursLigne[4] + nbErreursLigne[5] + nbErreursColonne[3] + nbErreursColonne[4] + nbErreursColonne[5];
max[5] = nbErreursLigne[3] + nbErreursLigne[4] + nbErreursLigne[5] + nbErreursColonne[6] + nbErreursColonne[7] + nbErreursColonne[8];
max[6] = nbErreursLigne[6] + nbErreursLigne[7] + nbErreursLigne[8] + nbErreursColonne[0] + nbErreursColonne[1] + nbErreursColonne[2];
max[7] = nbErreursLigne[6] + nbErreursLigne[7] + nbErreursLigne[8] + nbErreursColonne[3] + nbErreursColonne[4] + nbErreursColonne[5];
max[8] = nbErreursLigne[6] + nbErreursLigne[7] + nbErreursLigne[8] + nbErreursColonne[6] + nbErreursColonne[7] + nbErreursColonne[8];
int maxi = max[0];
int idRegion = 0;
for (i = 1; i < 9; i++) {
if (maxi < max[i]) {
maxi = max[i];
idRegion = i;
}
}
if (maxi == 0)
return -1;
return idRegion;
}
/**
* Remplit avec des valeurs aléatoires une seule région.
*
* @param grille - Pointeur sur la grille.
* @param idRegion - Numéro de la région.
* @return void
*/
void remplirRandomRegion(Grille *grille, int idRegion) {
int i, j, id, ligne, colonne, valeurs[9] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
Case *region = (Case *)malloc(9 * sizeof(Case));
for (i = 0; i < 9; i++) {
region[i].valeur = grille->regions[idRegion][i].valeur;
region[i].deBase = grille->regions[idRegion][i].deBase;
}
// On crée un "seed" pour générer des randoms
srand(time(NULL));
// Supprime les valeurs de base dans le tableau de valeurs
for (i = 0; i < 9; i++) {
if (region[i].deBase == true) {
for (j = 0; j < 9; j++)
if (valeurs[j] == region[i].valeur)
valeurs[j] = 0;
}
}
for (i = 0; i < 9; i++) {
if (region[i].deBase == false) {
id = rand() % 9;
while (valeurs[id] == 0)
id = rand() % 9;
region[i].valeur = valeurs[id];
valeurs[id] = 0;
}
}
// Remplit grille->lignes à partir de la région
if (idRegion == 0 || idRegion == 3 || idRegion == 6)
colonne = 0;
else if (idRegion == 1 || idRegion == 4 || idRegion == 7)
colonne = 3;
else
colonne = 6;
if (idRegion < 3)
ligne = 0;
else if (idRegion < 6)
ligne = 3;
else
ligne = 6;
int compteur = 0;
for (i = ligne; i < ligne + 3; i++)
for (j = colonne; j < colonne + 3; j++, compteur++)
grille->lignes[i][j].valeur = region[compteur].valeur;
}