Skip to content
This repository has been archived by the owner on Apr 28, 2022. It is now read-only.

Автоплатёж в win #521

Open
UncleJey opened this issue Feb 3, 2016 · 0 comments
Open

Автоплатёж в win #521

UncleJey opened this issue Feb 3, 2016 · 0 comments

Comments

@UncleJey
Copy link

UncleJey commented Feb 3, 2016

Доброго дня! Я снова с вами!
Обнаружил несколько странную ситуацию ..
Предыстория

  • Unity3d 5.3.2f1
  • Интегрировал последнюю сборку в проект
  • Собираю под WSA - Win 10 сборка в режиме IL2CPP
  • Понимаю что плагин ориентирован на win8 . В некоторых местах добавил директиву UNITY_WSA радом с UNITY_WP8 ( #if UNITY_WP8 || UNITY_WSA)

И обнаружил такое поведение.
Когда вызываю метод OpenIAB.Purchase мне сразу возвращается нормальное завершение платежа и соответственно начисляются ресурсы.
Причём в логах я вижу строки что всё поддерживается. Плагины активны.
Вижу лог покупки. И это не режим дебага а stand-alone установленное приложение.

Это нормальное поведение? После публикации в сторе будут интерфейсы виндовса вызываться? Или я вандал и всё поломал?

PS Прошу прощения. Не в ту ветку написал. Только заметил. А как удалить не вижу.
PS2
Правильно ли я понял, что Win пока вообще не поддерживается?

Sign up for free to subscribe to this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in.
Labels
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant