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46 lines (34 loc) · 957 Bytes

README.md

File metadata and controls

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DragonBones作为Egret引擎的扩展库已经集成在安装包中。如果你的项目需要使用到DragonBones,需要在项目配置中开启DragonBones配置项。操作步骤如下:

1、新建 Egret项目

2、修改项目中的 egretProperties.json文件

在配置文件中,找到modules标签,添加DragonBones绑定项。

"name": "dragonbones"

添加后配置内容如下:

"modules": [
    {
        "name": "egret"
    },
    {
        "name": "game"
    },
    {
        "name": "tween"
    },
    {
        "name": "res"
    },
    {
        "name": "dragonbones"
    }
]

3、重新编译项目

重新编译请执行 egret build -e

通过上述三个步骤操作,你可以在项目中直接使用DragonBones。

测试配置是否成功,可以使用下面语句进行调试。在控制台中直接打印出当前 DragonBones 的版本。

console.log(dragonBones.DragonBones.VERSION);