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Correções Pássaro com trajetória #196

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ednaldomoreira opened this issue May 2, 2016 · 5 comments
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Correções Pássaro com trajetória #196

ednaldomoreira opened this issue May 2, 2016 · 5 comments

Comments

@ednaldomoreira
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Contributor

  • O MoveAtoB é o comportamento e o prefab do pássaro deveria ser bird.prefab ou algo assim.
  • O movimento poderia ser feita dentro do FixedUpdate() que livra o calculo do step a cada frame.
  • O movimento poderia ser dentro de um Coroutine evitando o recalculo uma vez que chegar no alvo.
  • O ponto B poderia ser editável visualmente no Editor.
  • Seguindo essa idea do MoveAtoB, poderíamos criar outras funções de movimentos, por exemplo: que seguem uma linha, um polyline, um spline, etc.
StefanWerW added a commit that referenced this issue May 15, 2016
@otaconwow
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Os seguintes pontos foram feitos:

  • O movimento poderia ser feita dentro do FixedUpdate() que livra o calculo do step a cada frame.
  • O movimento poderia ser dentro de um Coroutine evitando o recalculo uma vez que chegar no alvo.
  • O ponto B poderia ser editável visualmente no Editor.

A tarefa https://trello.com/c/qeLgt12R/351-passaro-com-trajetoria-correcoes-programacao contém as atividades restantes (Board Muvuca Iniciante).

@StefanWerW
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Remover essas linhas de código:

        print("Destination reached");
        yield return new WaitForSeconds(3f);
        print("Coroutine finished");

@StefanWerW
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Falta também renomear o prefab e colocar um srpiterenderer com um sprite placeholder

@otaconwow
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Fiz PR para remover as linhas de Debug, quanto ao rename, este vai ser feito na tarefa do board do Muvuca Iniciante https://trello.com/c/qeLgt12R/351-passaro-com-trajetoria-correcoes-programacao.

Eu não entendi a parte do spriterenderer com um sprite placeholder. :S

@StefanWerW
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Blz. Não precisa ser você. Só estou anotando o que tem que ser feito.

Sobre o spriterenderer, o prefab moveAtoB (que ser bird) tera que ter um spriterenderer com o sprite do passarinho. Como esse ainda não foi feito na "artes" a gente coloca um sprite branco qualquer (placeholder ) que sera substituido depois.

StefanWerW added a commit that referenced this issue May 22, 2016
Remoção das linhas de Debug do MoveAtoB.cs #196
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