-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 9
/
ru_community.json
2738 lines (2738 loc) · 298 KB
/
ru_community.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
{
"FL": "Переднее левое",
"FR": "Переднее правое",
"RL": "Заднее левое",
"RR": "Заднее правое",
"campaigns.training.training.description": "Начните с изучения основ вождения в BeamNG.drive.",
"campaigns.training.training.title": "Школа вождения",
"campaigns.training.training.training_RWD_handling.title": "Урок 9: Управление заднеприводным автомобилем",
"campaigns.training.training.training_acceleration_braking.title": "Урок 1: Разгон и торможение",
"campaigns.training.training.training_advanced.title": "Урок 10: Профессиональное прохождение поворотов",
"campaigns.training.training.training_cornering.title": "Урок 2: Прохождение поворотов",
"campaigns.training.training.training_cornerspeed.title": "Урок 5: Скорость на поворотах",
"campaigns.training.training.training_drift.title": "Урок 11: Дрифт",
"campaigns.training.training.training_hairpins.title": "Урок 7: Шпильки",
"campaigns.training.training.training_lanechange.title": "Урок 4: Перестроение",
"campaigns.training.training.training_slalom.title": "Урок 8: «Змейка»",
"campaigns.training.training.training_tightroad.title": "Урок 3: Заезд по узкой дороге",
"campaigns.utah.chapter_1.bridge.title": "Мост",
"campaigns.utah.chapter_1.cannon.title": "Пушка",
"campaigns.utah.chapter_1.cliffjump.title": "Прыжок со скалы",
"campaigns.utah.chapter_1.crawling.title": "Скалолазание",
"campaigns.utah.chapter_1.description": "Часть 1: Калейдоскоп разрушений в Юте",
"campaigns.utah.chapter_1.dragrace.title": "Драг у холма",
"campaigns.utah.chapter_1.highway.title": "Шоссе",
"campaigns.utah.chapter_1.hilldrop.title": "Спуск с холма",
"campaigns.utah.chapter_1.jump.title": "Прыжок",
"campaigns.utah.chapter_1.ramcliff.title": "Столкновение на горе",
"campaigns.utah.chapter_1.rubberband.title": "Рогатка",
"campaigns.utah.chapter_1.summaryHeading": "Поздравляем!",
"campaigns.utah.chapter_1.summaryMessage": "Вы завершили первую главу. Здесь вы можете сравнить ваши результаты с результатами других игроков",
"campaigns.utah.chapter_1.suspension.title": "Подвеска",
"campaigns.utah.chapter_1.title": "Бессмысленное разрушение",
"campaigns.utah.chapter_1.walljump.title": "Прыжок сквозь стену",
"campaigns.utah.chapter_2.canyon.title": "Глава 2 каньон",
"campaigns.utah.chapter_2.crawl.title": "Глава 2 скалолазание",
"campaigns.utah.chapter_2.delivery.title": "Глава 2 доставка",
"campaigns.utah.chapter_2.description": "Новые начинания в пустыне Юты.",
"campaigns.utah.chapter_2.mixed.title": "Глава 2 смешанный",
"campaigns.utah.chapter_2.ram.title": "Глава 2 столкновение",
"campaigns.utah.chapter_2.roll.title": "Глава 2 инерция",
"campaigns.utah.chapter_2.summaryHeading": "Поздравляем!",
"campaigns.utah.chapter_2.summaryMessage": "Отлично! Теперь вы готовы перейти к следующей главе",
"campaigns.utah.chapter_2.title": "Каменистый старт",
"engine.cef.subprocessdied.msg": "Пользовательский интерфейс не отвечает.\nЭто может происходить при блокировке антивирусом приложения BeamNG.drive.ui.exe.\n\nВы можете получить дополнительную информацию здесь:\n\nhttps://documentation.beamng.com/support/troubleshooting/common_exit_codes/#unresponsive-ui-process\n\nХотите перейти по ссылке сейчас?",
"engine.cef.subprocessdied.title": "Пользовательский интерфейс не отвечает",
"engine.cef.subprocessdied.url": "https://documentation.beamng.com/support/troubleshooting/common_exit_codes/#unresponsive-ui-process",
"engine.editor.loading": "Загружается редактор мира…",
"engine.editor.menu.addBookmark": "Добавить закладку…",
"engine.editor.menu.alignBounds": "Совместить границы",
"engine.editor.menu.alignCenter": "Совместить центры",
"engine.editor.menu.atCamaraWoRot": "на камере с вращением",
"engine.editor.menu.atCamera": "на камере",
"engine.editor.menu.atCenteroid": "в центроиде",
"engine.editor.menu.atOrigin": "в начале координат",
"engine.editor.menu.audioParams": "Параметры звука…",
"engine.editor.menu.belowCamera": "Под камерой",
"engine.editor.menu.belowSelection": "Под выделением",
"engine.editor.menu.camera": "Камера",
"engine.editor.menu.camera.isometric": "Изометрическая",
"engine.editor.menu.camera.perspective": "",
"engine.editor.menu.cameraspeed": "Скорость камеры",
"engine.editor.menu.cameraspeed.fast": "Быстрая",
"engine.editor.menu.cameraspeed.faster": "Быстрее",
"engine.editor.menu.cameraspeed.fastest": "Самая быстрая",
"engine.editor.menu.cameraspeed.normal": "Обычная",
"engine.editor.menu.cameraspeed.slow": "Медленная",
"engine.editor.menu.cameraspeed.slower": "Медленнее",
"engine.editor.menu.cameraspeed.slowest": "Самая медленная",
"engine.editor.menu.cameratype.firstPerson": "От первого лица",
"engine.editor.menu.cameratype.thirdPerson": "От третьего лица",
"engine.editor.menu.copy": "Копировать",
"engine.editor.menu.createBlankTerrain": "Создать пустой ландшафт",
"engine.editor.menu.cut": "Вырезать",
"engine.editor.menu.delete": "Удалить",
"engine.editor.menu.deselect": "Отменить выбор",
"engine.editor.menu.dropLocation": "Место размещения",
"engine.editor.menu.dropSel": "Разместить выделение",
"engine.editor.menu.edit": "Правка",
"engine.editor.menu.editorSettings": "Настройки редактора…",
"engine.editor.menu.editors": "Редакторы",
"engine.editor.menu.exitLevel": "Покинуть уровень",
"engine.editor.menu.explodeSelPrefab": "Разделить составной элемент",
"engine.editor.menu.exportTerrainHeightmap": "Экспортировать карту высот ландшафта",
"engine.editor.menu.exportToCollada": "Экспортировать в COLLADA…",
"engine.editor.menu.file": "Файл",
"engine.editor.menu.fitViewSelection": "Вид на выделение",
"engine.editor.menu.fitViewSelectionOrbit": "Вид на выделение; прикрепить камеру",
"engine.editor.menu.gameOptions": "Опции игры…",
"engine.editor.menu.gridOrtho": "Показывать сетку в ортографических проекциях",
"engine.editor.menu.hideSelection": "Скрыть выделение",
"engine.editor.menu.importTerrainHeightmap": "Импортировать карту высот ландшафта",
"engine.editor.menu.jumpBookmark": "Перейти к закладке",
"engine.editor.menu.lighting": "Освещение",
"engine.editor.menu.lockSelection": "Заблокировать выделение",
"engine.editor.menu.makeSelPrefab": "Создать составной элемент",
"engine.editor.menu.manageBookmarks": "Управлять закладками…",
"engine.editor.menu.negXAxis": "Ось -X",
"engine.editor.menu.negYAxis": "Ось -Y",
"engine.editor.menu.negZAxis": "Ось -Z",
"engine.editor.menu.newLevel": "Новый уровень",
"engine.editor.menu.object": "Объект",
"engine.editor.menu.openLevel": "Открыть уровень…",
"engine.editor.menu.paste": "Вставить",
"engine.editor.menu.placeCameraPlayer": "Разместить камеру на игроке",
"engine.editor.menu.placeCameraSelection": "Разместить камеру на выделении",
"engine.editor.menu.placePlayerCamera": "Разместить игрока на камере",
"engine.editor.menu.playLevel": "Запустить уровень",
"engine.editor.menu.playerCamera": "Камера игрока",
"engine.editor.menu.posXAxis": "Ось +X",
"engine.editor.menu.posYAxis": "Ось +Y",
"engine.editor.menu.posZAxis": "Ось +Z",
"engine.editor.menu.postfxManager": "Постобработка",
"engine.editor.menu.quit": "Выйти",
"engine.editor.menu.redo": "Вернуть",
"engine.editor.menu.resetSelRot": "Сбросить вращение выделения",
"engine.editor.menu.resetSelScale": "Сбросить масштабирование выделения",
"engine.editor.menu.resetTransforms": "Сбросить трансформации",
"engine.editor.menu.saveLevel": "Сохранить уровень",
"engine.editor.menu.saveLevelAs": "Сохранить уровень как…",
"engine.editor.menu.screenCenter": "Центр экрана",
"engine.editor.menu.select": "Выбрать…",
"engine.editor.menu.showSelection": "Показать выделение",
"engine.editor.menu.smoothedCamera": "",
"engine.editor.menu.smoothedRotateCamera": "",
"engine.editor.menu.snapOptions": "Опции привязки…",
"engine.editor.menu.speed": "Скорость",
"engine.editor.menu.standartCamera": "Стандартная",
"engine.editor.menu.toTerrain": "на ландшафт",
"engine.editor.menu.toggleCamModes": "Переключить режимы камеры",
"engine.editor.menu.toggleCamera": "Переключить на свободную камеру",
"engine.editor.menu.transformSel": "Трансформировать выделение…",
"engine.editor.menu.undo": "Отменить",
"engine.editor.menu.unlockSelection": "Разблокировать выделение",
"engine.editor.menu.view": "Вид",
"engine.editor.menu.viewType": "Вид",
"engine.editor.menu.visibilityLayers": "Слои отображения",
"engine.editor.menu.worldCamera": "Камера мира",
"engine.editor.menu.xAxis": "Ось X",
"engine.editor.menu.yAxis": "Ось Y",
"engine.editor.menu.zAxis": "Ось Z",
"engine.engineFail": "Ошибка инициализации, игра будет закрыта.",
"engine.invalidUserpath.msg": "BeamNG.drive не может получить доступ к папке пользователя, заданной в startup.ini (директория игры). Укажите правильный путь: ",
"engine.invalidUserpath.title": "Неверный путь к папке пользователя",
"engine.levelModified.msg": "Уровень был изменен в редакторе. Сохранить изменения?",
"engine.levelModified.title": "Уровень изменен",
"engine.msgboxErrorTitle": "Ошибка",
"engine.resourceMissing": "Не удалось создать ресурс (отсутствует файл?): ",
"engine.welcome": "Добро пожаловать в BeamNG.drive на русском :)",
"engine.windowedModeReq.msgEditor": "Пожалуйста, покиньте редактор заданий для переключения в полноэкранный режим.",
"engine.windowedModeReq.msgGUI": "Пожалуйста, покиньте редактор графического интерфейса (GUI) для перехода в полноэкранный режим.",
"engine.windowedModeReq.title": "Требуется оконный режим",
"extensions.campaign.exploration.mapHint": "Нажмите [action=toggle_minimap], чтобы отобразить карту с доступными заданиями",
"extensions.scenario.damageGoal.checkDamage.fail.msg": "Осторожно! Ваша машина повреждена на {{damage}}%",
"extensions.scenario.damageGoal.checkDamage.win.msg": "{{damage}}% повреждений",
"extensions.scenario.damageGoal.fail.msg": "Вы повредили свой транспорт.",
"extensions.scenario.damageGoal.win.msg": "Хорошо! Ваше время: {{timeStr}}",
"extensions.scenario.drift.failedGoal": "Вам нужно как минимум {{minDrift}} очков.",
"extensions.scenario.drift.passGoal": "Хорошо! Ваш счёт: {{driftPoints}} очков.",
"extensions.scenario.onRaceEnd.default.win": "Отлично! Ваше время: {{timeStr}}",
"extensions.scenario.speedGoal.countdown": "{{countdown}}…",
"extensions.scenario.speedGoal.fail.msg": "Вы не разогнались до нужной скорости",
"extensions.scenario.speedGoal.win.msg": "Отлично! Ваше время: {{time}}",
"extensions.scenario.timeLimit.checkTime.countdown": "{{countdown}}…",
"extensions.scenario.timeLimit.failedGoal": "Вы потратили больше {{maxTime}} секунд",
"levels.Cliff.info.biome": "Умеренный, остров, скалы",
"levels.Cliff.info.description": "Массивная гора, возвышающаяся над океаном. Запустите автомобиль с вершины и посмотрите, как далеко он упадёт и как много деталей упадёт с него самого.",
"levels.Cliff.info.features": "Большие скалы, песчаные пляжи, океан",
"levels.Cliff.info.roads": "Нет",
"levels.Cliff.info.suitablefor": "Разрушения, скалолазания",
"levels.Cliff.info.title": "Скала",
"levels.Gridmap.info.biome": "Виртуальная реальность",
"levels.Gridmap.info.description": "Виртуальная тестовая площадка со множеством препятствий, рамп и тестовых сценариев",
"levels.Gridmap.info.features": "Скоростное кольцо, объекты для трюков, тесты подвески, объекты для краш-тестов",
"levels.Gridmap.info.roads": "Несколько коротких гравийных и грязевых дорог",
"levels.Gridmap.info.suitablefor": "Трюков, тестирования транспортных средств, скалолазания",
"levels.Gridmap.info.title": "Тестовый полигон",
"levels.autotest.info.description": "пусто",
"levels.autotest.info.title": "автоматические тесты",
"levels.cardealer.info.biome": "умеренный",
"levels.cardealer.info.description": "Автомобильный дилер на Восточном побережье Соединённых Штатов.",
"levels.cardealer.info.features": "автомобильный дилер",
"levels.cardealer.info.roads": "60% скоростные асфальтовые, 40% гравийные",
"levels.cardealer.info.suitablefor": "выбор автомобиля",
"levels.cardealer.info.title": "Автомобильный дилер",
"levels.derby.info.biome": "Умеренный, луга",
"levels.derby.info.description": "Несколько арен для разрушительных заездов и грязевых гонок, расположенных в сельском Техасе.",
"levels.derby.info.features": "Арены для гонок на выживание, гравийный овал, склады",
"levels.derby.info.roads": "Гравийные дороги",
"levels.derby.info.suitablefor": "Гонок на выживание",
"levels.derby.info.title": "Арены гонок на выживание",
"levels.driver_training.biome": "Умеренный, леса",
"levels.driver_training.features": "Тестировочные площадки, круговая трасса",
"levels.driver_training.info.description": "Современный тренировочный комплекс, расположенный в Германии.",
"levels.driver_training.info.title": "Центр подготовки водителей ETK",
"levels.driver_training.roads": "Асфальт, мокрый асфальт, особые покрытия",
"levels.driver_training.suitablefor": "Тренировки водителей, тестирования автомобилей",
"levels.dry_rock_island.info.biome": "субтропики, леса, остров",
"levels.dry_rock_island.info.description": "*Устаревший уровень, будет заменён на Остров Каменистых Джунглей* Промышленный остров, теперь необитаемый.",
"levels.dry_rock_island.info.features": "Промышленная зона, порт, гравийные дороги через скалы",
"levels.dry_rock_island.info.roads": "40% асфальтовые, 30% гравийные, 30% просёлочные и промышленные дороги",
"levels.dry_rock_island.info.suitablefor": "ралли, транспортировки",
"levels.dry_rock_island.info.title": "Остров Сухих Скал",
"levels.east_coast_usa.info.biome": "Умеренный, леса, побережье",
"levels.east_coast_usa.info.description": "Компиляция восточного побережья США. Основана на штатах Мэн и Нью-Гэмпшир.",
"levels.east_coast_usa.info.features": "Небольшой город, мосты, реки, лесопилка, лесоповал, старые дома",
"levels.east_coast_usa.info.roads": "70% асфальтовые, 25% гравийные, 5% просёлочные",
"levels.east_coast_usa.info.suitablefor": "Заездов на время, прогулок, исследования, транспортировки, погонь",
"levels.east_coast_usa.info.title": "Восточное побережье США",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.farmHouse": "Фермерский домик",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.gasStation": "Парковка у АЗС",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.highway": "Шоссе",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.sawmill": "Лесопилка",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.townIndustrial": "Городская промзона",
"levels.groundmodeltest.info.biome": "Виртуальная реальность",
"levels.groundmodeltest.info.description": "Площадка с различными типами покрытия, для тестов АБС и т.д.",
"levels.groundmodeltest.info.features": "Множество различных типов покрытия",
"levels.groundmodeltest.info.suitablefor": "Тестирования сцепления с покрытием",
"levels.groundmodeltest.info.title": "Тестовая зона типов покрытия",
"levels.hirochi_raceway.info.biome": "Умеренный, леса",
"levels.hirochi_raceway.info.description": "У гоночного комплекса Hirochi длинная история, но он находится в хорошем состоянии. Расположен на Восточном побережье США.",
"levels.hirochi_raceway.info.features": "Гоночный трек со множеством конфигураций, заброшенные секции",
"levels.hirochi_raceway.info.roads": "70% новый асфальт, 30% старый асфальт",
"levels.hirochi_raceway.info.suitablefor": "Гонок, дрифта, заездов на время, тренировки водителей",
"levels.hirochi_raceway.info.title": "Гоночный комплекс Hirochi",
"levels.industrial.info.biome": "Умеренный, луга, побережье",
"levels.industrial.info.description": "Прибрежная область в которой есть: промышленная зона, несколько маленьких гоночных трасс и поля.",
"levels.industrial.info.features": "Маленькие гоночные трассы с различными покрытиями, промышленная зона",
"levels.industrial.info.roads": "60% асфальтовые, 40% гравийные",
"levels.industrial.info.suitablefor": "Заездов на время, гонок, дрифта, гонок на выживание",
"levels.industrial.info.title": "Промышленная зона",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_drift": "Трасса для дрифта",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_industrial1": "Западная промышленная зона",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_industrial2": "Открытая промышленная зона",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_racetrack": "Гоночный трек",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_rallycross": "Трасса для ралликросса",
"levels.italy.info.biome": "Средиземноморский, островной",
"levels.italy.info.description": "Маленький итальянский остров с живописной береговой линией, деревнями и виноградниками.",
"levels.italy.info.features": "Город, деревни, порт, шоссе, виноградники, плотина, аэропорт",
"levels.italy.info.roads": "70% асфальтовые, 30% гравийные",
"levels.italy.info.suitablefor": "Заездов на время, прогулок, исследования, транспортировки, погонь",
"levels.italy.info.title": "Италия",
"levels.jungle_rock_island.info.biome": "Тропики, джунгли, остров",
"levels.jungle_rock_island.info.description": "Этот тропический остров в Тихом океане богат не только растительностью, но и множеством дорог и просёлков.",
"levels.jungle_rock_island.info.features": "Промзона, порт, потухший вулкан, маяк, обсерватория",
"levels.jungle_rock_island.info.roads": "60% асфальтовые, 30% гравийные, 10% просёлочные",
"levels.jungle_rock_island.info.suitablefor": "Заездов на время, скоростных подъёмов, прогулок, исследования, транспортировки, погонь",
"levels.jungle_rock_island.info.title": "Остров Каменистых Джунглей",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsHangar": "Ангар",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsHill": "Холм",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsIndustrial": "Промышленная зона",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsObservatory": "Обсерватория",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsPeninsula": "Полуостров",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsPort": "Порт",
"levels.menu.info.biome": "умеренный, леса, побережье",
"levels.menu.info.description": "Устаревший экран меню, к удалению",
"levels.menu.info.features": "меню",
"levels.menu.info.roads": "100% гравийные дороги",
"levels.menu.info.suitablefor": "удаления",
"levels.menu.info.title": "Меню",
"levels.port.info.biome": "Умеренный, луга, побережье",
"levels.port.info.description": "Этот промышленный порт выглядит заброшенным, что делает его прекрасным местом для дымящихся шин и езды боком.",
"levels.port.info.features": "Заброшенный порт",
"levels.port.info.roads": "Нет",
"levels.port.info.suitablefor": "Заездов на время, дрифта",
"levels.port.info.title": "Порт",
"levels.small_island.info.biome": "Умеренный, островной",
"levels.small_island.info.description": "Этот маленький остров около калифорнийского побережья не может похвастаться развитой инфраструктурой, зато на нём есть отличная круговая дорога вдоль берега и много мест для исследования!",
"levels.small_island.info.features": "Замкнутая дорога по периметру, маленькая гора, поля, промзона, песчаные пляжи",
"levels.small_island.info.roads": "60% старые асфальтовые, 40% гравийные",
"levels.small_island.info.suitablefor": "Заездов на время, исследования, скалолазания",
"levels.small_island.info.title": "Малый остров, США",
"levels.small_island.spawnpoints.spawn_industrial": "Промышленная зона",
"levels.small_island.spawnpoints.spawn_north": "Северная дорога",
"levels.small_island.spawnpoints.spawn_south": "Южная дорога",
"levels.smallgrid.info.biome": "Виртуальная реальность",
"levels.smallgrid.info.description": "Пустая плоскость до самого горизонта.",
"levels.smallgrid.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid.info.title": "Сетка, Мелкая, Чистая",
"levels.smallgrid_aitest.info.biome": "Виртуальная реальность",
"levels.smallgrid_aitest.info.description": "Тестовая карта ИИ",
"levels.smallgrid_aitest.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid_aitest.info.title": "Сетка, Мелкая, Тест ИИ",
"levels.smallgrid_lightstest.info.biome": "Виртуальная реальность",
"levels.smallgrid_lightstest.info.description": "Карта для теста освещения",
"levels.smallgrid_lightstest.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid_lightstest.info.title": "Сетка, Мелкая, Тест освещения",
"levels.smallgrid_soundtest.info.biome": "Виртуальная реальность",
"levels.smallgrid_soundtest.info.description": "Пустая плоскость до самого горизонта",
"levels.smallgrid_soundtest.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid_soundtest.info.title": "Сетка, Мелкая, Тест звука",
"levels.smallgrid_tiretest.info.biome": "Виртуальная реальность",
"levels.smallgrid_tiretest.info.description": "Шипы, чтобы протыкать шины",
"levels.smallgrid_tiretest.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid_tiretest.info.title": "Сетка, Мелкая, Тест шин",
"levels.template.info.description": "пусто",
"levels.template.info.title": "template_map",
"levels.the_void.info.biome": "…",
"levels.the_void.info.description": "Пустота в вакууме",
"levels.the_void.info.features": "…",
"levels.the_void.info.roads": "70% скоростные асфальтовые, 25% скоростные гравийные, 5% просёлочные",
"levels.the_void.info.suitablefor": "опустошения",
"levels.the_void.info.title": "Пустота",
"levels.utah.info.biome": "Пустыня, каньоны, плато",
"levels.utah.info.description": "Каньоны Юты — автомобильный рай. Промчитесь по отличным асфальтовым дорогам, устройте ралли по пыльным просёлкам или попробуйте забраться на скалы.",
"levels.utah.info.features": "Каньоны, скалы, шоссе, большой тоннель, заброшенная промышленная инфраструктура, разрушенный мост",
"levels.utah.info.roads": "55% асфальтовые, 45% гравийные",
"levels.utah.info.suitablefor": "Скалолазания, исследования, прогулок, заездов на время, транспортировки, погонь",
"levels.utah.info.title": "Штат Юта, США",
"levels.utah.spawnpoints.buildingSite": "Строительная площадка",
"levels.utah.spawnpoints.industrial": "Промышленная зона",
"levels.utah.spawnpoints.parkingLot": "Парковка",
"levels.utah.spawnpoints.tourist": "Туристическая зона",
"levels.utah.spawnpoints.westHighway": "Западное шоссе",
"levels.utah_offroad_park.info.biome": "пустыня",
"levels.utah_offroad_park.info.description": "Тест глубины ландшафта",
"levels.utah_offroad_park.info.features": "гравий",
"levels.utah_offroad_park.info.roads": "100% гравийные",
"levels.utah_offroad_park.info.suitablefor": "езды по бездорожью",
"levels.utah_offroad_park.info.title": "Бездорожье Юты — тест",
"levels.west_coast_usa.info.biome": "Побережье, город, семиаридный климат",
"levels.west_coast_usa.info.description": "Исследуйте Западное побережье США. Основана на различных местностях Калифорнии.",
"levels.west_coast_usa.info.features": "Город Беласко, гоночный комплекс, Редвудский лес, пригороды, шоссе, речной канал, верфь",
"levels.west_coast_usa.info.roads": "90% асфальтированные дороги",
"levels.west_coast_usa.info.title": "Западное побережье США",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.chinatown": "Китайский квартал",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.highway": "Шоссе",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.industrial": "Промышленная зона",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.racetrack": "Гоночная трасса",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.redwood_forest": "Редвудский лес",
"quickrace.east_coast_usa.dirt_race.description": "Короткий гравийный этап через зону вырубки. Следите за поваленными деревьями и пнями.",
"quickrace.east_coast_usa.dirt_race.title": "Заезд по лесоповалу",
"quickrace.east_coast_usa.high_speed_highway.description": "Круг, состоящий из длинных и прямых участков, позволяющих разогнаться, но несколько поворотов требуют своевременного торможения.",
"quickrace.east_coast_usa.high_speed_highway.title": "Скоростное шоссе",
"quickrace.east_coast_usa.offroad.description": "Узкая трасса по гравию, грязи и камням с валунами. Подходящее место для автомобиля с полным приводом и высоким клиренсом.",
"quickrace.east_coast_usa.offroad.title": "Заезд по бездорожью 1",
"quickrace.east_coast_usa.rallycross.description": "Длинная трасса со смешанными асфальтовыми и грунтовыми дорогами. Выбирайте автомобиль, подходящий для обоих покрытий.",
"quickrace.east_coast_usa.rallycross.title": "Заезд по просёлочным дорогам",
"quickrace.east_coast_usa.roadrace1.description": "Асфальтовый этап по сельской местности на Восточном побережье США. Подходит для большинства машин.",
"quickrace.east_coast_usa.roadrace1.title": "Заезд по асфальту 1",
"quickrace.east_coast_usa.roadrace2.description": "Асфальтовый этап по сельской местности на Восточном побережье США. Подходит для большинства машин.",
"quickrace.east_coast_usa.roadrace2.title": "Заезд по асфальту 2",
"quickrace.east_coast_usa.town_a.description": "Короткий уличный этап через город с крутыми поворотами и срезами по тротуару.",
"quickrace.east_coast_usa.town_a.title": "Городской этап",
"quickrace.east_coast_usa.town_b.description": "Короткий заезд через город. Не заденьте бочки ограждения!",
"quickrace.east_coast_usa.town_b.title": "Заезд по городу",
"quickrace.gridmap.bigo.description": "Скоростная кольцевая трасса с широкими наклонными поворотами. Поворачивайте осторожно, чтобы не потерять сцепление до следующей прямой.",
"quickrace.gridmap.jumps.description": "Серия коротких прыжков. Все зависит от правильно подобранной скорости.",
"quickrace.gridmap.jumps.title": "Прыжки",
"quickrace.gridmap.offroad.description": "В этой короткой гонке встречаются 3 вида дорожного покрытия. Идеальное испытание для автомобиля с полным приводом и высоким клиренсом.",
"quickrace.gridmap.offroad.title": "Испытание бездорожьем",
"quickrace.gridmap.skycurve1.description": "Заезд по Небесной петле! Этот довольно простой.",
"quickrace.gridmap.skycurve1.title": "Небесная петля 1",
"quickrace.gridmap.skycurve2.description": "Заезд по Небесной петле! Эта посложнее.",
"quickrace.gridmap.skycurve2.title": "Небесная петля 2",
"quickrace.gridmap.slalom.description": "Пройдите извилистый путь между блоками. Держите подходящую скорость и найдите баланс между поворотами и ускорением.",
"quickrace.gridmap.slalom.title": "Слалом",
"quickrace.gridmap.suspension.title": "Испытание подвески",
"quickrace.hirochi_raceway.forgotten_raceway.description": "Заезд по дорогам вокруг гоночного комплекса Hirochi. Эти бывшие участки трассы теперь опасно окружены деревьями и столбами.",
"quickrace.hirochi_raceway.forgotten_raceway.title": "Заброшенная трасса",
"quickrace.hirochi_raceway.fullcircuit1.description": "Длинный круг гоночного комплекса Hirochi. Лучше всего подходит для мощных машин.",
"quickrace.hirochi_raceway.fullcircuit1.title": "Длинная круговая гонка",
"quickrace.hirochi_raceway.shortcircuit1.description": "Короткий круг гоночного комплекса Hirochi. Лучше всего подходит для маломощных машин.",
"quickrace.hirochi_raceway.shortcircuit1.title": "Короткая круговая гонка",
"quickrace.industrial.track_rc_eight.description": "Гравийная и асфальтовая трасса в форме восьмерки.",
"quickrace.industrial.track_rc_eight.title": "Восьмерка с смешанным покрытием",
"quickrace.industrial.track_rc_perimeter.description": "Гравийная и асфальтовая конфигурация идущая по периметру.",
"quickrace.industrial.track_rc_perimeter.title": "Смешанный круг по периметру",
"quickrace.industrial.track_rc_short.description": "Короткая гравийная и асфальтовая конфигурация.",
"quickrace.industrial.track_rc_short.title": "Короткий смешанный круг",
"quickrace.industrial.track_rc_sprint.description": "Более длинная гравийная и асфальтовая конфигурация.",
"quickrace.industrial.track_rc_sprint.title": "Спринтовый смешанный круг",
"quickrace.industrial.track_rc_west.description": "Конфигурация, идущая только по асфальтированному участку Смешанного круга.",
"quickrace.industrial.track_rc_west.title": "Западный смешанный круг",
"quickrace.industrial.track_ri_eight.description": "Трасса в форме восьмерки в старой Промышленной зоне.",
"quickrace.industrial.track_ri_eight.title": "Заезд в форме восьмёрки в промзоне",
"quickrace.industrial.track_ri_highspeed.description": "Самый скоростная конфигурация в промышленной зоне.",
"quickrace.industrial.track_ri_highspeed.title": "Скоростной заезд по промзоне",
"quickrace.industrial.track_ri_long.description": "Самая длинная трасса в Промышленной зоне.",
"quickrace.industrial.track_ri_long.title": "Длинный заезд в промзоне",
"quickrace.industrial.track_ri_sprint.description": "Короткая извилистая конфигурация в промышленной зоне.",
"quickrace.industrial.track_ri_sprint.title": "Спринтовый заезд по промзоне",
"quickrace.industrial.track_rt_curves.description": "Похож на круг по периметру, но включает в себя шикану.",
"quickrace.industrial.track_rt_curves.title": "Извилистый гоночный круг",
"quickrace.industrial.track_rt_long.description": "Самая длинная конфигурация, включает в себя внутренний круг.",
"quickrace.industrial.track_rt_long.title": "Длинный гоночный круг",
"quickrace.industrial.track_rt_perimeter.description": "Скоростная конфигурация, идущая по периметру.",
"quickrace.industrial.track_rt_perimeter.title": "Гоночный круг по периметру",
"quickrace.industrial.track_rt_short.description": "Короткая конфигурация.",
"quickrace.industrial.track_rt_short.title": "Короткий гоночный круг",
"quickrace.industrial.track_rt_sprint.description": "Короткая извилистая трасса в Промышленной зоны.",
"quickrace.industrial.track_rt_sprint.title": "Промышленная зона Спринт",
"quickrace.industrial.track_rt_west.description": "Конфигурация по западной части.",
"quickrace.industrial.track_rt_west.title": "Западный гоночный круг",
"quickrace.jungle_rock_island.intro_jri_mountain_race.description": "Заезд по асфальтированной дороге к вершине горы и спуск по другой её стороне.",
"quickrace.jungle_rock_island.intro_jri_mountain_race.title": "Горный этап",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_dirt_race.title": "Гравийный этап 2",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_hillclimb.description": "Тяжёлая асфальтовая дорога на вершину горы. Крутые повороты и отвесные обрывы по всей трассе.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_hillclimb.title": "Скоростной подъем",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_peninsula.description": "Извилистая асфальтовая трасса проходит через полуостров.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_peninsula.title": "Заезд по полуострову",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_portshakedown.description": "Бешеная гонка на время в заброшенном порту. Старайтесь проходить препятствия с заносом для лучшей скорости.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_portshakedown.title": "Вечеринка в порту",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_rally_port.description": "Тяжёлая гонка по гравию через разросшиеся джунгли с финишем в заброшенном порту.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_rally_port.title": "Заезд по бездорожью 1",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_road_race.description": "Долгий маршрут по асфальтированной дороге вдоль периметра острова. Быстрый и менее техничный, чем другие этапы на острове.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_road_race.title": "Круг по острову",
"quickrace.small_island.intro_round_circuit.description": "Заезд по острову.",
"quickrace.small_island.intro_round_circuit.title": "Круг по острову",
"quickrace.small_island.intro_round_circuitB.description": "Альтернативный маршрут через остров.",
"quickrace.small_island.intro_round_circuitB.title": "Круг по острову (альтернативный)",
"quickrace.small_island.rally1.description": "Короткий этап проходит по заброшенным асфальтовым и гравийным дорогам.",
"quickrace.small_island.rally1.title": "Смешанный этап 1",
"quickrace.small_island.rally2.description": "Более длинный этап идёт по асфальту, гравию и песчаному пляжу.",
"quickrace.small_island.rally2.title": "Смешанный этап 2",
"quickrace.small_island.rally3.description": "Очень длинный этап испытает вас узкими гравийными дорогами по каменистой середине острова.",
"quickrace.small_island.rally3.title": "Смешанный этап 3",
"quickrace.utah.canyon_race.description": "Этап начинается на узких дорогах вдоль каньона, затем спускается к гравийной секции, а заканчивается последним отрезком на шоссе.",
"quickrace.utah.canyon_race.title": "Смешанный этап 1",
"quickrace.utah.mix_asphalt.description": "Трасса, состоящая из шоссейного участка и узкой загородной дороги. Походит для большинства автомобилей.",
"quickrace.utah.mix_asphalt.title": "Заезд по дорогам 1",
"scenarios.Industrial.autocrosstest.description": "Тест автокросса.",
"scenarios.Industrial.autocrosstest.title": "Тест автокросса",
"scenarios.Industrial.industrial_allycross_intro_long.description": "Проведите трудноуправляемый Bruckell Moonhawk по 3 кругам ралликросса.",
"scenarios.Industrial.industrial_allycross_intro_long.title": "Ралликросс на Moonhawk",
"scenarios.Industrial.industrial_jump_large.description": "Совершите «прыгучее» путешествие по высоким платформам на раллийной Ibishu Covet.",
"scenarios.Industrial.industrial_jump_large.title": "Прыжки по платформам",
"scenarios.Industrial.industrial_long_jumps.description": "Пройдите 2 круга по трассе с длинными прыжками на раллийной Ibishu Covet.",
"scenarios.Industrial.industrial_long_jumps.title": "Прыжки в промзоне",
"scenarios.Industrial.pessima_autocross.description": "Опробуйте Ibishu Pessima ZX с управляемыми задними колёсами. Трасса очень извилистая, так что манёвренность вам понадобится.",
"scenarios.Industrial.pessima_autocross.title": "Проворная Pessima",
"scenarios.cliff.get_down.description": "Попробуйте осторожно спуститься со скалы на Gavril D15 и доехать до контрольной точки на пляже. Или просто разгонитесь для прыжка и надейтесь на лучшее.",
"scenarios.cliff.get_down.title": "Спуститесь вниз",
"scenarios.derby.concrete_derby.description": "Последний автомобиль на ходу побеждает. Разбей машины друзей, не сломав при этом свою!",
"scenarios.derby.concrete_derby.title": "Гонка на выживание — Бетонная арена",
"scenarios.derby.derby_test.description": "Шаблон сценария, нет в общем доступе. Последний автомобиль на ходу побеждает. Разбей машины друзей, не сломав при этом свою!",
"scenarios.derby.derby_test.title": "Гонка на выживание — Тест",
"scenarios.derby.fourway_derby.description": "Последний автомобиль на ходу побеждает. Разбей машины друзей, не сломав при этом свою!",
"scenarios.derby.fourway_derby.title": "Гонка на выживание — Яма",
"scenarios.derby.mudpit_derby.description": "Последний автомобиль на ходу побеждает. Разбей машины друзей, не сломав при этом свою!",
"scenarios.derby.mudpit_derby.title": "Гонка на выживание — Грязная Яма",
"scenarios.derby.regular_derby.description": "Последний автомобиль на ходу побеждает. Разбей машины друзей, не сломав при этом свою!",
"scenarios.derby.regular_derby.title": "Гонка на выживание — Обычная арена",
"scenarios.derby.variedground_derby.description": "Последний автомобиль на ходу побеждает. Разбей машины друзей, не сломав при этом свою!",
"scenarios.derby.variedground_derby.title": "Гонка на выживание — Арена со смешанным покрытием",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.damage.msg": "что вы делаете? Тестовая зона в другом направлении!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.defaultWin": "Я вижу, вы наловчились водить по прямой? Посмотрим, как пойдут дела с поворотами…",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.description": "Добро пожаловать в Центр подготовки водителей ETK. Меня зовут Майк, я буду вашем инструктором по этому курсу. [br][br]Начнём с простого — всё, что вам нужно будет сделать: тронуться с места, затем остановиться, чтобы не столкнуться с заграждением. Начните тормозить, как только поравняетесь с предупредительными знаками!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.nomove.msg": "Это пройдёт. Попробуйте ещё раз и, пожалуйста, будьте внимательнее!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.position.msg": "Вы пропустили тормозную зону",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.timeLimit.msg": "Слишком медленно! Подсказка: используйте педаль газа.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.title": "Урок 1: Разгон и торможение",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.damage.msg": "Вот так авария, вы в порядке? Похоже, что машина не подлежит восстановлению.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.defaultWin": "Вы меня радуете! А теперь позвольте мне напоследок придумать что-нибудь весёлое.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.description": "Мне показалось, что предыдущий урок было слишком простым, поэтому я спланировал трассу с 4 наиболее сложными поворотами из известных мне. Удачи, она вам понадобится!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.nomove.msg": "Вы задели конус — если слетаете с трассы, попробуйте уменьшить скорость при входе в поворот.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.timeLimit.msg": "Недостаточно быстро. Я знаю, вы можете лучше.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.title": "Урок 10: Профессиональное прохождение поворотов",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.damage.msg": "Дружеский совет: ехать нужно не по траве.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.defaultWin": "Хороший поворот. Настало время опробовать настоящую дорогу.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.description": "В такой невероятной ситуации, как изменение направления дороги, вам, возможно, придётся перестать разгоняться и начать рулить. [br][br]Попробуйте сделать это на кольце, но будьте внимательны — там есть скользкий участок.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.nomove.msg": "Похоже вы не удержались на траектории. Входите в поворот медленнее, если нужно.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.timeLimit.msg": "Буду рад увидеть более скоростную езду.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.title": "Урок 2: Прохождение поворотов",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.damage.msg": "У автомобилей есть досадное свойство — они хуже проходят повороты, если их успели побить об стену.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.defaultWin": "Хорошая работа! Я вижу, вы осознали необходимость правильного подбора скорости для прохождения поворотов.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.description": "Вы не можете проходить повороты на любой скорости: следуете указаниям дорожных знаков, и можете быть уверены в успехе.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.nomove.msg": "Вы задели конус. Старайтесь не пересекать поребрики.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.timeLimit.msg": "Похоже, вы едете значительно медленнее, чем можете на вашем автомобиле.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.title": "Урок 5: Скорость на поворотах",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.defaultWin": "Отличная работа! До сих пор чувствуется запах жжёной резины!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.description": "Закрепим знания небольшой дрифт-сессией. В этом испытании вам придётся использовать ручную коробку переключения передач — для наилучших результатов придерживайтесь 2-ой передачи. [br][br]Скользите боковой стороной автомобиля, чтобы получить как можно больше очков за 60 секунд.[br][br]Используйте [action=shiftUp] и [action=shiftDown] для переключения передач.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.drift.fail.msg": "И это по вашему дрифт? Больше скорость, больше угол! Ваш счёт: {{score}}",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.drift.msg": "Отличная работа! До сих пор чувствуется запах жжёной резины! Ваш счёт: {{score}}",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.title": "Урок 11: Дрифт",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.damage.msg": "Этой машине потребуется серьёзный ремонт.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.defaultWin": "Отлично! Вы прошли базовую часть курса. Теперь мы можем перейти к более продвинутым техникам вождения.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.description": "Я оборудовал трассу, чтобы вы могли использовать свои знания на практике. Пройти её не должно составить труда: 2 круга, никаких сюрпризов.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.nomove.msg": "На трассе всего один конус… И вы умудрились его задеть.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.timeLimit.msg": "Вам немного не хватило скорости — не бойтесь требовать от машины большего!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.title": "Урок 6: Лёгкая круговая трасса",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.damage.msg": "Хм, возможно, стоит вернуться к первому уроку?",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.defaultWin": "Должен признать — это было круто.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.description": "Как развернуть автомобиль в ограниченном пространстве? Дёрните ручник, чтобы «проскользить» шпильку — прямо как в фильмах.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.nomove.msg": "Вы не смогли пройти этот поворот «чисто» — я вижу задетое препятствие.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.timeLimit.msg": "Время вышло! Нужно быть быстрее.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.title": "Урок 7: Шпильки",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.damage.msg": "Наша страховая компания очень сильно расстроится.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.defaultWin": "Отлично! Civetta Bolide — не самая простая машина для новичка.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.description": "Смена полосы движения на высокой скорости требует определённого такта. Сможете ли вы управиться с суперкаром 80-х?",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.nomove.msg": "Я вижу сбитый конус… Значит вы выезжали за границы трассы!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.timeLimit.msg": "Предполагалось, что вы будете ехать с подходящей для шоссе скоростью, не правда ли?",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.title": "Урок 4: Перестроение",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.damage.msg": "Этот автомобиль определённо ещё долго простоит в ремонтной мастерской.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.defaultWin": "Хорошая работа! Вы начинаете улавливать суть.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.description": "Вождение Bruckell Moonhawk больше похоже на управление лодкой, так что, если вы пройдёте эту трассу с первой попытки, можете считать себя одним из лучших моих учеников.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.nomove.msg": "Осторожнее с конусами! Помните — этот автомобиль не так лёгок в управлении, как те, что были до этого.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.timeLimit.msg": "У этой машины V8 с кучей лошадей — используй их!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.title": "Урок 9: Управление заднеприводным автомобилем",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.damage.msg": "Кажется, мне стоило поставить заграждения подальше!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.defaultWin": "Отлично! Вы уворачивались от этих конусов как настоящий профессионал.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.description": "«Змейка» — сложное испытание. Нужно научиться чувствовать, как перемещается вес автомобиля, когда вы виляете между конусами",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.nomove.msg": "Вы задели конус, попробуйте ещё раз.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.timeLimit.msg": "Слишком медленно! Это испытание сложное только на скорости.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.title": "Контраварийное вождение 8: «Змейка»",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.damage.msg": "Дороги, как и тормоза, сделаны для дураков, не правда ли?",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.defaultWin": "Хорошая работа! Сдаётся мне, пришло время сесть за руль настоящей машины.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.description": "Итак, вы отточили искусство поворота налево. Но сможете ли вы проехать по узкой дороге? Постарайтесь подобрать подходящую скорость для этих крутых поворотов.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.nomove.msg": "Задет маркер — вы знаете, я поставил их, чтобы вы не срезали.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.timeLimit.msg": "Если вы собираетесь перемещаться с такой скоростью, то можно обойтись и без машины.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.title": "Урок 3: Заезд по узкой дороге",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_mu_braking.description": " ",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_mu_braking.nomove.msg": "Не заденьте конусы",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_mu_braking.title": "Контраварийное вождение: Торможение на неоднородном покрытии",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_slalom.nomove.msg": "Не задевайте конусы...",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_slalom.title": "Контраварийное вождение: \"Змейка\"",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_spin_recovery.description": " ",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_spin_recovery.nomove.msg": "Не касайтесь конусов",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_spin_recovery.title": "Контраварийное вождение: Выход из заноса",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.countdown": "{{countdown}}…",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.damage.fail.msg": "Вы разбили свой автомобиль",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.description": "Получено сообщение об ограблении банка. Выезжайте на вызов и остановите подозреваемого, прежде чем он доберётся до укрытия.",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.distance.fail.msg": "Подозреваемый скрылся",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.distancebtwsceneobject.fail.msg": "Подозреваемый достиг укрытия",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.onRaceWaypoint.msg": "Остановите грабителя!",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.onRaceWaypointReached.msg": "Остановите подозреваемого!",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.title": "Ограбление банка",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.win.msg": "Отлично! Ваше время: {{timeLimit}}",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery.damage.msg": "Вы повредили свой автомобиль",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery.description": "На ваш Gavril T75 погружена дорогая спортивная машина, доставьте её в сельскую местность к новому владельцу.",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery.distance.msg": "Вы потеряли автомобиль!",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery.title": "Доставка автомобиля",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery_2.damage.msg": "Вы повредили свой автомобиль",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery_2.description": "Доставьте ценный классический суперкар к дому в городе на Gavril T75. Что бы ни случилось, не повредите груз.",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery_2.distance.msg": "Вы потеряли автомобиль!",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery_2.title": "Доставка автомобиля 2",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.damage.msg": "Вы разбили свой автомобиль",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.description": "Остановите уходящий от погони грузовой фургон на полицейской версии Gavril Grand Marshal!",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.distance.msg": "Вы слишком далеко от подозреваемого",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.speed.msg": "Отлично! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.title": "Преследование грузовика",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.wayPointAction.msg": "Остановите грузовик",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.damage.msg": "Вы разбили Moonhawk за {{timeStr}}",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.description": "Любой ценой уничтожьте Bruckell Moonhawk.",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.speed.msg": "Вы застряли",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.timeLimit.msg": "Ваше время вышло",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.title": "Разбейте Moonhawk",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.damage.msg": "Вы разбили свой автомобиль",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.description": "Сообщают о подозреваемом на чёрном Gavril Barstow в районе лесопилки. Поймайте его!",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.distance.msg": "Подозреваемый скрылся",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.speed.msg": "Отлично! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.title": "Погоня на Восточном побережье 1",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.wayPointAction.msg": "Остановите подозреваемого!",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.damage.msg": "Вы разбили свой автомобиль",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.description": "Догоните Bruckell Moonhawk на более старом Burnside Special полицейской версии.",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.distance.msg": "Подозреваемый скрылся",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.speed.msg": "Отлично! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.title": "Погоня на Восточном побережье 2",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.wayPointAction.msg": "Остановите подозреваемого!",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_3.damage.msg": "Вы разбили свой автомобиль",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_3.description": "Преследуйте тюнингованный Bruckell LeGran на полицейской Ibishu 200BX с турбонаддувом.",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_3.distance.msg": "Подозреваемый скрылся",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_3.speed.msg": "Отлично! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_3.title": "Погоня на Восточном побережье 3",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_3.wayPointAction.msg": "Остановите подозреваемого!",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_4.distance.msg": "Подозреваемый скрылся",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_4.speed.msg": "Отлично! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_4.title": "Погоня на Восточном побережье 4",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_4.wayPointAction.msg": "Остановите подозреваемого!",
"scenarios.east_coast_usa.gm_racetest.description": "Несколько идущих подряд прыжков",
"scenarios.east_coast_usa.gm_racetest.title": "Тест гонки",
"scenarios.east_coast_usa.hidden_jump_a.description": "Выполните прыжок с незаметного трамплина на краю скалы на Gavril Roamer. Внимательно следите за скоростью и траекторией, чтобы не разбиться и достичь контрольной точки.",
"scenarios.east_coast_usa.hidden_jump_a.title": "Скрытый трамплин",
"scenarios.east_coast_usa.high_speed_highway.description": "Промчитесь по сельским дорогам на монстре с двойным турбонаддувом.",
"scenarios.east_coast_usa.high_speed_highway.title": "Скоростное шоссе",
"scenarios.east_coast_usa.intro_road_race.description": "Гонка через сельскую местность на Восточном побережье Соединенных Штатов.",
"scenarios.east_coast_usa.intro_road_race.title": "Дорожная гонка",
"scenarios.east_coast_usa.intro_road_race2.description": "Гонка через сельскую местность на Восточном побережье Соединенных Штатов.",
"scenarios.east_coast_usa.intro_road_race2.title": "Дорожная гонка 2",
"scenarios.east_coast_usa.jump_course_a.description": "Проведите заезд на время на Bruckell Moonhawk… но с прыжками! Не разбейте автомобиль в погоне за временем!",
"scenarios.east_coast_usa.jump_course_a.title": "Заезд с прыжками на Западном побережье",
"scenarios.east_coast_usa.minimum_speed.description": "Заведите свой старый сломанный Gavril T75 последний раз и доставьте бетон.",
"scenarios.east_coast_usa.minimum_speed.fail.msg": "Ваш грузовик сломался",
"scenarios.east_coast_usa.minimum_speed.title": "Сломанный грузовик",
"scenarios.east_coast_usa.offroad_ds_course.description": "Узкая неровная дорога, усложняющаяся по мере продвижения.",
"scenarios.east_coast_usa.offroad_ds_course.title": "Заезд по бездорожью на Восточном побережье",
"scenarios.east_coast_usa.pessima_test.description": "Весёлый заезд на время для знакомства с Ibishu Pessima 1996 года.",
"scenarios.east_coast_usa.pessima_test.title": "Знакомство с Pessima",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.damage.msg": "Вы разбили свой автомобиль",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.description": "Остановите Hirochi SBR4, превысившую скорость, на гораздо более медленном Gavril Roamer Sheriff Edition.",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.distance.msg": "Подозреваемый скрылся ",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.speed.msg": "Отлично! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.title": "Полицейский патруль",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.wayPointAction.msg": "Остановите Гонщика",
"scenarios.east_coast_usa.rallycross_nd_long_a1.description": "Ралликросс по асфальтовым и гравийным дорогам.",
"scenarios.east_coast_usa.rallycross_nd_long_a1.title": "Длинный ралликросс",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.damage.msg": "Вы повредили прицеп",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.description": "Доставьте цистерну на своём Gavril T75 до гаража на другой стороне города.",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.distance.msg": "Вы потеряли прицеп!",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.title": "Доставка цистерны",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.wayPointAction.wp1.msg": "Совершите сцепку с прицепом",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.wayPointAction.wp2.msg": "Медленно двигайтесь задним ходом и осуществите сцепку",
"scenarios.east_coast_usa.town_course_short_a.description": "Короткий ралли-заезд по городу.",
"scenarios.east_coast_usa.town_course_short_a.title": "Городская трасса A (короткая)",
"scenarios.east_coast_usa.town_course_short_b.description": "Ещё один короткий ралли-заезд по городу.",
"scenarios.east_coast_usa.town_course_short_b.title": "Городская трасса B (короткая)",
"scenarios.gridmap.corridor.description": "Вы зажаты в узком коридоре на маленьком Ibishu Pigeon, а на вас несётся грузовик. Попробуйте спастись!",
"scenarios.gridmap.corridor.title": "Коридор",
"scenarios.gridmap.gm_corridor.fail.msg": "Вы получили удар!",
"scenarios.gridmap.gm_ds_large_jumps.description": "Пройдите через ад на специальной версии Gavril H15.",
"scenarios.gridmap.gm_ds_large_jumps.title": "Летающий Vanster",
"scenarios.gridmap.gm_ds_offroad_shortcourse.description": "3 бездорожных испытания: сможет ли Gavril D15 пройти их?",
"scenarios.gridmap.gm_ds_offroad_shortcourse.title": "Испытание бездорожьем",
"scenarios.gridmap.gm_intersection.description": "Наберите нужную скорость в тоннеле и попробуйте ударить другой автомобиль, когда он проезжает мимо выхода.",
"scenarios.gridmap.gm_intersection.fail.msg": "Вы проиграли!",
"scenarios.gridmap.gm_intersection.title": "Перекрёсток",
"scenarios.gridmap.gm_intersection.win.msg": "Отлично! Ваша скорость: {{speed}} км/ч",
"scenarios.gridmap.gm_intersection_2.description": "Наберите нужную скорость и попробуйте ударить другой автомобиль. На этот раз в воздухе!",
"scenarios.gridmap.gm_intersection_2.fail.msg": "Вы проиграли!",
"scenarios.gridmap.gm_intersection_2.title": "Перекрёсток 2",
"scenarios.gridmap.gm_intersection_2.win.msg": "Отлично! Ваша скорость: {{speed}} км\\ч",
"scenarios.gridmap.gm_jumps.description": "В этом испытании нужно пройти несколько идущих подряд прыжков на Ibishu Covet. Ключ к успеху — правильно подобранная скорость.",
"scenarios.gridmap.gm_jumps.title": "Прыжки",
"scenarios.gridmap.gm_racetest.description": "Несколько идущих подряд прыжков.",
"scenarios.gridmap.gm_racetest.title": "Быстрая гонка на Тестовом полигоне",
"scenarios.gridmap.gm_skycurve1.description": "Проведите Hirochi Sunburst RS по Небесной петле!",
"scenarios.gridmap.gm_skycurve1.title": "Небесная трасса 1",
"scenarios.gridmap.gm_skycurve2.description": "Проведите Civetta Bolide 390GTR по Небесной петле 2!",
"scenarios.gridmap.gm_skycurve2.title": "Небесная трасса 2",
"scenarios.gridmap.gm_suspension_race.description": "В этом испытании нужно пройти туда и обратно по 4 разным тестам подвески на Gavril Roamer. Отличный способ погнуть раму!",
"scenarios.gridmap.gm_suspension_race.title": "Испытание подвески",
"scenarios.gridmap.hard_parking.description": "Выполните параллельную парковку между двумя автомобилями как можно быстрее.",
"scenarios.gridmap.hard_parking.fail.distance.msg": "Вы припарковались неправильно…",
"scenarios.gridmap.hard_parking.fail.time.msg": "Вы потратили слишком много времени…",
"scenarios.gridmap.hard_parking.title": "Сложная парковка",
"scenarios.gridmap.slalom.description": "Пройдите извилистый путь между блоками на Ibishu Covet. Держите подходящую скорость и найдите баланс между поворотами и ускорением.",
"scenarios.gridmap.slalom.title": "Слалом",
"scenarios.hirochi_raceway.ai_race.description": " ",
"scenarios.hirochi_raceway.ai_race.title": "Тест гоночного ИИ",
"scenarios.hirochi_raceway.dialog_test.description": "Изменённое Обучение Часть 2 сделать пробную версию диалогов.",
"scenarios.hirochi_raceway.dialog_test.fail.brake.msg": "Вы не в тормозной зоне",
"scenarios.hirochi_raceway.dialog_test.fail.time.msg": "Вы потратили больше {{time}} секунд",
"scenarios.hirochi_raceway.dialog_test.title": "Тест диалогов",
"scenarios.hirochi_raceway.forgotten_raceway.description": "Гонка по служебным дорогам вокруг трассы",
"scenarios.hirochi_raceway.forgotten_raceway.title": "Заброшенная трасса",
"scenarios.hirochi_raceway.gm_racetest.description": "Несколько идущих подряд прыжков.",
"scenarios.hirochi_raceway.gm_racetest.title": "Тест Быстрой гонки Hirochi",
"scenarios.hirochi_raceway.intro_fullcircuit.description": "Круговой заезд вокруг острова.",
"scenarios.hirochi_raceway.intro_fullcircuit.title": "Полный круг",
"scenarios.hirochi_raceway.intro_shortcircuit.description": "Малый круг гоночного комплекса Hirochi.",
"scenarios.hirochi_raceway.intro_shortcircuit.title": "Короткий круг",
"scenarios.hirochi_raceway.training_RWD_handling.description": "В этом сценарии вы научитесь управлять заднеприводным автомобилем на грани его возможностей, но не теряя над ним контроль.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_RWD_handling.nomove.msg": "Вы задели конус! В следующий раз старайтесь их объезжать",
"scenarios.hirochi_raceway.training_RWD_handling.timeLimit.msg": "Время вышло! Попробуйте быть немного быстрее",
"scenarios.hirochi_raceway.training_RWD_handling.title": "Урок 4: Управление заднеприводным автомобилем",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.description": "В этом сценарии вы научитесь разгоняться и тормозить.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.nomove.msg": "Вы что-то задели",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.position.msg": "Вы не в тормозной зоне",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.timeLimit.msg": "Вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.title": "Урок 1: Разгон и торможение",
"scenarios.hirochi_raceway.training_advanced_braking.description": "В этом сценарии вы научитесь технике экстремального торможения и прохождению поворотов с уменьшающимся радиусом.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_advanced_braking.nomove.msg": "Вы задели конус! В следующий раз постарайтесь не допустить блокировку колёс, правильно рассчитывая тормозное усилие",
"scenarios.hirochi_raceway.training_advanced_braking.timeLimit.msg": "Время вышло! Попробуйте быть немного быстрее",
"scenarios.hirochi_raceway.training_advanced_braking.title": "Урок 7: Профессиональное торможение",
"scenarios.hirochi_raceway.training_corner_speeds.description": "В этом сценарии вы научитесь выбирать правильную скорость для прохождения поворотов.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_corner_speeds.nomove.msg": "Вы задели барьер! В следующий раз попробуйте начать торможение раньше, чтобы не потерять управление на повороте",
"scenarios.hirochi_raceway.training_corner_speeds.timeLimit.msg": "Время вышло! Попробуйте быть немного быстрее",
"scenarios.hirochi_raceway.training_corner_speeds.title": "Урок 6: Скорость на поворотах",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.description": "В этом сценарии вы научитесь рассчитывать траекторию для более эффективного вождения.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.nomove.msg": "Вы что-то задели",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.position.msg": "Вы не в тормозной зоне",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.timeLimit.msg": "Вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.title": "Урок 2: Прохождение поворотов",
"scenarios.hirochi_raceway.training_drifting.description": "В этом сценарии вы можете отточить свои навыки дрифтера.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_drifting.drift.failMsg": "И это, по-вашему, дрифт? Больше скорость, больше угол! Ваш счёт: ",
"scenarios.hirochi_raceway.training_drifting.drift.msg": "Отличная работа! До сих пор чувствуется запах жжёной резины! Ваш счёт: ",
"scenarios.hirochi_raceway.training_drifting.title": "Урок 10: Дрифт",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.description": "В этом сценарии вы получите навыки прохождения очень крутого поворота — шпильки.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.drift.msg": "Ваш разворот на ручнике был недостаточно эффектный",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.nomove.msg": "Вы что-то задели",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.position.msg": "Вы не в тормозной зоне",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.timeLimit.msg": "вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.title": "Урок 3: Шпильки",
"scenarios.hirochi_raceway.training_slalom_FWD.description": "В этом курсе вы проверите своё умение управлять переднеприводным автомобилем.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_slalom_FWD.nomove.msg": "Вы задели конус! Постарайтесь поддерживать постоянную скорость и поворачивать плавно",
"scenarios.hirochi_raceway.training_slalom_FWD.timeLimit.msg": "Время вышло! Попробуйте прибавить немного скорости",
"scenarios.hirochi_raceway.training_slalom_FWD.title": "Урок 8: «Змейка» на переднем приводе",
"scenarios.hirochi_raceway.training_spin_recovery.description": "В этом сценарии вы научитесь предотвращать занос заднеприводного автомобиля.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_spin_recovery.nomove.msg": "Вы покинули зону стабилизации! В следующий раз предупреждайте раскачивание автомобиля своевременным движением руля",
"scenarios.hirochi_raceway.training_spin_recovery.timeLimit.msg": "Время вышло! Попробуйте быть немного быстрее",
"scenarios.hirochi_raceway.training_spin_recovery.title": "Урок 5: Выход из заноса",
"scenarios.jungle_rock_island.drag_race.description": "Участвуйте в драг-гонке на заброшенной взлётной полосе на драг-версии Gavril Barstow. Вам понадобится самостоятельно переключать передачи, а также точно рассчитать время старта.",
"scenarios.jungle_rock_island.drag_race.fail.msg": "Вы проиграли гонку",
"scenarios.jungle_rock_island.drag_race.title": "Противостояние на аэродроме",
"scenarios.jungle_rock_island.drag_race.win.msg": "Отлично! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.jungle_rock_island.hypermiling.description": "Доберитесь до взлётной полосы с каплей топлива в баке. Сможете ли вы это сделать на высокоэффективной Pessima HX?",
"scenarios.jungle_rock_island.hypermiling.speed.msg": "Вы застряли, или у вас закончилось топливо",
"scenarios.jungle_rock_island.hypermiling.title": "Экономия топлива",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_hillclimb.description": "Поднимитесь на вершину вулкана.",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_hillclimb.title": "Скоростной подъём",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_mountain_race.description": "Гонка через местность с вулканом на Острове Каменистых Джунглей.",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_mountain_race.title": "Горная гонка",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_road_race.description": "Гонка вокруг всего острова.",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_road_race.title": "Тур по острову",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.damage.msg": "Вы разбили свой автомобиль",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.description": "Преследуйте Gavril H15 на старом добром Ibishu Covet.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.distance.msg": "Подозреваемый скрылся",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.speed.msg": "Хорошо! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.title": "Погоня на Острове Каменистых Джунглей",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_delivery.description": "Доставьте новую бетономешалку Gavril T75 в местный порт.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_delivery.title": "Доставка тяжёлой машины",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_drown_the_pigeon.description": "Помогите беспомощному маленькому жёлтому Ibishu Pigeon прорваться через множество луж.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_drown_the_pigeon.title": "Тонущий Pigeon",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_ds_320_rally.description": "Проедьте на Civetta Bolide 320 там, где ему не место.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_ds_320_rally.title": "Ралли суперкаров",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.damage.msg": "Вы повредили свой автомобиль",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.description": "Классический «лосиный тест» для проверки устойчивости автомобиля. Пройдите его на Hirochi Sunburst RS",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.speed.msg": "Слишком медленно, вы не набрали 75 км/ч",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.timeLimit.msg": "Слишком медленно, вы потратили больше {{timeLimit}} секунд, чтобы достичь контрольной точки",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.title": "«Лосиный тест»",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_pessima.description": "Гонка вокруг всего Острова Каменистых Джунглей на Ibishu Pessima Custom.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_pessima.title": "Тур по острову",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_portshakedown.description": "Прокатитесь на серьёзно тюнингованном Sunburst через бешеную гонку на время в заброшенном порту. Старайтесь проходить препятствия с заносом для лучшей скорости.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_portshakedown.title": "Вечеринка в порту",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_rally_port.description": "Тяжёлое ралли по гравию с финишем в порту.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_rally_port.title": "Раллийный заезд до порта",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_shortcut.description": "Разломайте ваш Gavril Grand Marshal на грязном срезе между дорогами, затем вернитесь. Если выживете, запомните — это всего лишь срез.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_shortcut.title": "Короткий путь",
"scenarios.port.port_container_race.description": "Пройдите сложный заезд по грузовым контейнерам. Эта версия Gavril D15 как раз обладает необходимым радиусом поворота, но нужно правильно рассчитывать траекторию.",
"scenarios.port.port_container_race.title": "Заезд по контейнерам",
"scenarios.port.port_escape.description": "Заезд на время в порту в стиле побега на Ibishu Pessima.",
"scenarios.port.port_escape.title": "Побег из порта",
"scenarios.small_island.cop_chase.damage.msg": "Вы разбили свой автомобиль",
"scenarios.small_island.cop_chase.description": "Обезвредьте Pessima на полицейской версии Sunburst.",
"scenarios.small_island.cop_chase.distance.msg": "Подозреваемый скрылся",
"scenarios.small_island.cop_chase.speed.msg": "Хорошо! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.small_island.cop_chase.title": "Погоня на Малом острове",
"scenarios.small_island.cop_chase.wayPointAction.wayPointMsg": "Остановите Pessima!",
"scenarios.small_island.hopping_around.description": "Пересеките сельскую местность, проходя через контрольные точки на Ibishu Hopper Custom.",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage1.description": "Начальный этап ралли.",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage1.title": "Ралли Малого острова — Этап 1",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage2.description": "Этап ралли от одной контрольной точки до другой.",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage2.title": "Ралли Малого острова — Этап 2",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage3.description": "Этап ралли от одной контрольной точки до другой.",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage3.title": "Ралли Малого острова — Этап 3",
"scenarios.small_island.intro_reach_hill.description": "Найдите путь к заброшенным строениям, затем поднимитесь на гору. Выбирайте: осторожно проехать по дорогам или ехать напрямик, сэкономив время. Автомобиль — Gavril Roamer.",
"scenarios.small_island.intro_reach_hill.title": "Заезд через остров",
"scenarios.small_island.intro_round_circuit.description": "Проедьте вокруг острова на Ibishu 200BX LS как можно быстрее.",
"scenarios.small_island.intro_round_circuit.title": "Круговой заезд на Малом острове",
"scenarios.utah.canyon_race.description": "Протяжённый заезд по каньонам и низинам Юты",
"scenarios.utah.canyon_race.title": "Гонка по каньону",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.description": "Попробуйте пересечь ненадёжный мост во время пыльной бури.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.distance.fail.msg": "Вы ехали не в том направлении",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.distance.msg": "Отличный результат!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.pass": "Отличный результат!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.title": "Мост",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.damage.msg": "Вы разбили автомобиль за {{timeStr}}",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.description": "Разнесите старый ржавый автомобиль выстрелом из старой мощной пушки.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.fail.msg": "Вы промахнулись",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.pass.msg": "Хороший удар!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.timeLimit.msg": "Вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.title": "Пушка",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.altitude.fail.msg": "Вы спустились только на {{altitude}} м, нужно как минимум 30 м",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.description": "Спуститесь к подножию горы как можно быстрее.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.distance.fail.msg": "Вы спустились только на {{distance}} метров, нужно минимум на 30",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.pass.msg": "Достигнута минимальная высота",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.timeLimit.msg": "Вы не покинули вершину за {{failureTime}} секунд!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.title": "Спуск с обрыва",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.damage.msg": "Вы разбили автомобиль за {{timeStr}}",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.description": "Поднимитесь на вершину холма, пересекая ряд сложных препятствий.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.fail.msg": "Вы не прошли ни один этап",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.pass.msg": "Хорошая попытка",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.timeLimit.msg": "Вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.title": "Скалолазание",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_drag.description": "Сложная драг-гонка против мощного маслкара в не очень хорошем состоянии.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_drag.fail.msg": "Вы не завершили гонку",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_drag.pass.msg": "Гонка завершена",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_drag.title": "Драг",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.description": "Прорвитесь через дорожное заграждение.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.fail.msg": "Вам нужно пройти через заграждение",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.pass.msg": "Заграждение пройдено",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.timeLimit.msg": "Вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.title": "Шоссе",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.description": "Спуститесь на тягаче с холма как можно дальше в каньон за 20 секунд.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.fail.msg": "Вы не двигались 10 секунд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.pass.msg": "Отлично!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.timeLimit.msg": "вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.title": "Даунхилл",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.damage.msg": "Вы ударили автомобиль спустя {{timeStr}}",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.description": "Совершите длинный прыжок и попробуйте приземлиться на цель.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.fail.msg": "У вас не получился прыжок",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.pass.msg": "Классный прыжок",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.timeLimit.msg": "Вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.title": "Прыжок",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.description": "Столкните старую машину со скалы и спуститесь вниз.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.distance.fail.msg": "Вы не столкнули автомобиль с обрыва.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.fail.msg": "Вы не спустили оба автомобиля с горы",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.pass.msg": "Оба автомобиля упали",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.title": "Столкновение на вершине",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_rubberband.description": "Рогатка — статистика: полученные повреждения, затраченное время, покрытое расстояние через реку; счёт: покрытое расстояние через реку; неудача: не использовал рогатку, не достиг первой контрольной точки; Примечания: необходима кнопка, которая активирует привязку автомобиля к краю дороги при зажатой кнопке, позволяет совершить бросок через реку",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_rubberband.timeLimit.msg": "Вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_rubberband.title": "Рогатка",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.description": "Совершите заезд через неровный ландшафт, чтобы протестировать подвеску.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.fail.msg": "Вы не смогли пройти трассу",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.followpath.fail.msg": "Вам не удалось завершить заезд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.pass.msg": "Заезд завершён",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.timeLimit.msg": " Вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.title": "Подвеска",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.description": "Совершите прыжок через ущелье и пробейте кирпичную стену.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.fail.msg": "Вам не удалось ударить стену",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.timeLimit.msg": "Вы потратили больше {{timeLimit}} секунд",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.title": "Прыжок сквозь стену",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.win.msg": "Стена пробита",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_0_comics_test.description": "chapter_2_0_comictest — тест комикса.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_0_comics_test.title": "chapter_2_0_comictest",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_1_ram.description": "Разбейте Covet, столкнув его со скалы.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_1_ram.distance.fail.msg": "Тебе нужно столкнуть Covet со скалы. Это не настолько сложно!",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_1_ram.pass.msg": "Хорошо сработано! Осталась только куча металлолома",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_1_ram.playerfall.fail.msg": "Ого! Всё в порядке? Ты сам не должен падать, будь осторожен!",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_1_ram.title": "Утилизация Covet",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_2_mixed.description": "Гонка с противником по разнообразной местности.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_2_mixed.fail.msg": "И это всё, на что ты способен?",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_2_mixed.pass.msg": "Класс! Ты выиграл {{reward}}$",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_2_mixed.title": "Пыльная гонка",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_3_crawl.description": "Гонка по неоднородному покрытию. Сможете ли вы добраться до финиша?",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_3_crawl.fail.msg": "Собака лает, да не кусает. Возвращайся, когда научишься водить",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_3_crawl.pass.msg": "Ты снова с ним справился! Поздравляю!",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_3_crawl.title": "Гонка по руслу реки",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_4_delivery.cargoFellOff.fail.msg": "Твоё рвение похвально, но может не стоит превращать груз в кучу мусора?",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_4_delivery.description": "Помогите другу с доставкой запчастей.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_4_delivery.fail.msg": "Эти части нужно обязательно доставить!",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_4_delivery.pass.msg": "Спасибо за доставку. Теперь я наконец могу двигаться дальше",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_4_delivery.title": "Сгонять за запчастями",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_5_roll.description": "Скатитесь как можно дальше вниз с выключенным двигателем и без тормозов.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_5_roll.fail.msg": "Я уверен, ты можешь лучше",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_5_roll.pass.msg": "Вам удалось укатится действительно далеко",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_5_roll.title": "Гравитационная Гонка",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_6_canyon.description": "Напряжённая гонка по узким каньонам.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_6_canyon.fail.msg": "Ты серьёзно отпустишь его просто так?",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_6_canyon.pass.msg": "Поздравляю! Это была трудная гонка, но у тебя всё получилось!",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_6_canyon.title": "Забег по каньону",
"scenarios.utah.cinematic_chase.damage.msg": "Вы разбили свой автомобиль",
"scenarios.utah.cinematic_chase.description": "Скоростное противостояние в пустыне между двумя современными ETK люкс-класса.",
"scenarios.utah.cinematic_chase.distance.msg": "Плохой парень скрылся",
"scenarios.utah.cinematic_chase.speed.msg": "Хорошо! Ваше время: {{time}}",
"scenarios.utah.cinematic_chase.title": "Погоня из фильма",
"scenarios.utah.climbing_utah.description": "Проберитесь через сложную местность и достигните вершины скалы. Вы будете за рулём отлично приспособленного Ibishu Hopper.",
"scenarios.utah.downhill_rally.description": "Опробуйте раллийный ETK-I на этапе со смешанным покрытием через штат Юта.",
"scenarios.utah.downhill_rally.title": "Ралли-спуск",
"scenarios.utah.guineapig.cargoFellOff.fail.msg": "Covet упал с прицепа",
"scenarios.utah.guineapig.damage.msg": "Covet слишком повреждён!",
"scenarios.utah.guineapig.fail.msg": "Вы не справились",
"scenarios.utah.guineapig.pass.msg": "Covet доставлен!",
"ui.actions.confirm": "Подтвердить",
"ui.actions.decrease": "Уменьшить",
"ui.actions.enter": "Войти в панель",
"ui.actions.exit": "Выйти из панели",
"ui.actions.increase": "Увеличить",
"ui.actions.load": "Загрузить",
"ui.actions.menuLeft": "Влево по меню",
"ui.actions.menuRight": "Вправо по меню",
"ui.actions.spawn": "Разместить машину",
"ui.actions.switchLeft": "Переключиться влево",
"ui.actions.switchRight": "Переключиться вправо",
"ui.apps.absdebug.name": "Параметры антиблокировочной системы",
"ui.apps.aicontrol.name": "Управление ИИ",
"ui.apps.automatic_gears.name": "Передачи АКПП",
"ui.apps.brake_thermal_debug.name": "Температурные параметры тормозов",
"ui.apps.brake_torque_graph.name": "График тормозного усилия",
"ui.apps.categories.debug": "Отладка",
"ui.apps.categories.info": "Информация",
"ui.apps.categories.racing": "Гоночные",
"ui.apps.categories.unknown": "Без категории",
"ui.apps.categories.utility": "Утилиты",
"ui.apps.categories.vehicle_control": "Управление транспортным средством",
"ui.apps.categories.vehicle_info": "Информация о машине",
"ui.apps.categories.vehicle_profiling": "Показатели машины",
"ui.apps.chat_application.name": "Чат",
"ui.apps.checkpoint_time_comparison.name": "Сравнение времени этапов",
"ui.apps.compass.name": "Компас",
"ui.apps.cruise_control.name": "Круиз-контроль",
"ui.apps.dashboard_indicators.name": "Индикаторы приборной панели",
"ui.apps.demo_help.name": "Помощь Демо",
"ui.apps.detailed_vehicle_damage_app.name": "Подробное отображение повреждений",
"ui.apps.dialog.name": "Диалог",
"ui.apps.digital_airspeedometer.name": "Воздушная скорость (цифровой)",
"ui.apps.digital_speedometer.name": "Цифровой спидометр",
"ui.apps.digital_tachometer.name": "Цифровой тахометр",
"ui.apps.engine_damage_app.name": "Повреждения двигателя",
"ui.apps.engine_debug.name": "Параметры двигателя",
"ui.apps.engine_dynamometer.name": "Динамика двигателя",
"ui.apps.engine_heat_debug_graph.name": "Температурные графики двигателя",
"ui.apps.engine_thermal_debug.name": "Температурные параметры двигателя",
"ui.apps.engineinfo.name": "Информация о двигателе",
"ui.apps.esc_activity_graph.name": "Графики работы ESC",
"ui.apps.esc_desired_yaw_rate_graph.name": "Графики требуемого значения рысканья ESC",
"ui.apps.escstiffness.name": "Инертность ESC",
"ui.apps.ffb_graph.name": "График обратной связи управления",
"ui.apps.ffb_visualizer.name": "Отображение обратной связи управления",
"ui.apps.forced_induction_debug.name": "Параметры турбонаддува",
"ui.apps.forcedinduction.name": "Турбонаддув",
"ui.apps.g-forces.name": "Перегрузки",
"ui.apps.gearbox_debug.name": "Отладка коробки передач",
"ui.apps.gears.name": "Передачи",
"ui.apps.generic_profiling_graph.name": "Графики производительности",
"ui.apps.hotlapping.name": "Статистика кругов",
"ui.apps.indicated_airspeed.name": "Воздушная скорость",
"ui.apps.json_dump.name": "JSON журнал",
"ui.apps.log_all_available_streams.name": "Журналирование всех потоков",
"ui.apps.messages.name": "Сообщения",
"ui.apps.navigation.name": "Навигация",
"ui.apps.node_beam_info.name": "Информация об Узлах/Связях",
"ui.apps.odometer.name": "Одометр",
"ui.apps.pedals_and_axis.name": "Педали и оси",
"ui.apps.performance_timers.name": "Временные показатели",
"ui.apps.pitch.name": "Тангаж",
"ui.apps.powertrain_debug.name": "Схема трансмиссии",
"ui.apps.precision_compass.name": "Точный компас",
"ui.apps.race_check_points.name": "Контрольные точки",
"ui.apps.race_realtime_display.name": "Время гонки",
"ui.apps.race_time.name": "Время гонки",
"ui.apps.race_time_comparison.name": "Сравнение времени гонки",
"ui.apps.racecountdown.name": "Обратный отсчёт",
"ui.apps.racelaps.name": "Круги гонки",
"ui.apps.racing_position.name": "Место в гонке",
"ui.apps.radial_menu.name": "Круговое меню",
"ui.apps.replay.name": "Повтор",
"ui.apps.roll.name": "Крен",
"ui.apps.rpm_debug.name": "Отладка оборотов двигателя",
"ui.apps.special_vehicle_keys.name": "Специальные клавиши",
"ui.apps.speedometer.name": "Спидометр",
"ui.apps.steering_position.name": "Положение руля",
"ui.apps.tacho2.name": "Тахометр 2",
"ui.apps.tachometer.name": "Тахометр",
"ui.apps.tcs_activity_graph.name": "График работы противобуксовочной системы",
"ui.apps.tcs_debug_graph.name": "Графики противобуксовочной системы",
"ui.apps.torquecurve.name": "Кривая крутящего момента",
"ui.apps.trip_computer.name": "Маршрутный компьютер",
"ui.apps.turbo_activity_graph.name": "График работы турбонаддува",
"ui.apps.vehicleDebug.breakAll": "Сломать все группы поломки",
"ui.apps.vehicleDebug.breakHinges": "Сломать все петли",
"ui.apps.vehicleDebug.deflateTires": "Спустить шины",
"ui.apps.vehicleDebug.explodeVehicle": "Взорвать машину",
"ui.apps.vehicleDebug.extinguishVehicle": "Потушить машину",
"ui.apps.vehicleDebug.igniteNode": "Поджечь узел",
"ui.apps.vehicleDebug.igniteNodeMin": "Поджечь узел слабо",
"ui.apps.vehicleDebug.igniteVehicle": "Поджечь машину",
"ui.apps.vehicle_damage_app.name": "Повреждения транспортного средства",
"ui.apps.vehicledebug.name": "Параметры транспортного средства",
"ui.apps.vehicletelemetrydebug.name": "Отладочная телеметрия",
"ui.apps.weight_distribution.name": "Распределение веса",
"ui.apps.wheelsdebug.name": "Параметры колёс",
"ui.apps.wind.name": "Ветер!",
"ui.appselect.add": "Добавить виджет",
"ui.appselect.apps": "Виджеты",
"ui.appselect.categories.debug": "Отладка",
"ui.appselect.categories.info": "Информация",
"ui.appselect.categories.racing": "Гоночный",
"ui.appselect.categories.unknown": "Неизвестный",
"ui.appselect.categories.utility": "Утилита",
"ui.appselect.categories.vehicle_control": "Управление автомобилем",
"ui.appselect.categories.vehicle_info": "Информация об автомобиле",
"ui.appselect.categories.vehicle_profiling": "Тип автомобиля",
"ui.appselect.deselectAll": "Отменить выбор",
"ui.appselect.done": "Готово",
"ui.appselect.downloadMore": "Загрузить больше!",
"ui.appselect.filters": "Фильтры",
"ui.appselect.official": "Официальный",
"ui.appselect.reset": "Сбросить",
"ui.appselect.search": "Поиск",
"ui.appselect.selectAll": "Выбрать все",
"ui.campaigns.end.missions": "Задания",
"ui.changelog": "Список изменений",
"ui.color.brightness": "Яркость",
"ui.color.chrominess": "Блеск",
"ui.color.colorPalette": "Цветовая палитра {{id}}",
"ui.color.colors": "Цвета",
"ui.color.factory": "Заводские",
"ui.color.hue": "Тон",
"ui.color.saturation": "Насыщенность",
"ui.color.user": "Пользователь",
"ui.colorpicker.brightness": "Яркость",
"ui.colorpicker.chrominess": "Хромирование",
"ui.colorpicker.colToPre": "Добавить цвет в палитру",
"ui.colorpicker.color": "Цвет",
"ui.colorpicker.rightToDel": "Нажмите правой кнопкой мыши на цвет в палитре, чтобы удалить его",
"ui.colorpicker.saturation": "Насыщенность",
"ui.colorpicker.userPresets": "Пользовательская палитра",
"ui.comic.skip": "Пропустить",
"ui.common.action.play": "ИГРАТЬ",
"ui.common.apply": "Применить",
"ui.common.arcade": "Аркадная",
"ui.common.critical": "Критическое",
"ui.common.default": "По умолчанию",
"ui.common.delete": "Удалить",
"ui.common.disable": "Отключить",
"ui.common.downloadMore": "Загрузить ещё!",
"ui.common.enable": "Включить",
"ui.common.error": "Ошибка",
"ui.common.exit": "Выход",
"ui.common.filename": "Имя файла",